Se encontraron 1405 coincidencias

por radastan
22 Abr 2017, 21:31
Foro: Presentaciones
Tema: Topo sigloXXI regresa
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Re: Topo sigloXXI regresa

Encantado de verte nuevamente en activo Borro, siempre es bueno que gente con tu trayectoria vuelva a las andadas!
por radastan
17 Abr 2017, 15:29
Foro: Sinclair/Spectrum
Tema: Dead Space - versión TAP disponible
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Dead Space - versión TAP disponible

http://www.bytemaniacos.com/web/wp-content/uploads/2017/04/deadspace_1.png Ya disponible la versión TAP gratuita de Dead Space. En cuanto saque las versiones en cartucho y cinta (será extendida) publicaré tanto esas versiones como el código fuente. Evidentemente las versiones físicas vendrán con su...
por radastan
07 Abr 2017, 22:11
Foro: Sinclair/Spectrum
Tema: Dead Space - Una videoaventura en 16K (cartucho IF2)
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Re: Dead Space - Una videoaventura en 16K (cartucho IF2)

Prefiero algo "compacto" y lo más similar posible a los cartuchos de antaño. Al fin y al cabo 16K caben en una lenteja hoy día.
por radastan
05 Abr 2017, 11:23
Foro: Anuncios y Eventos
Tema: ¡Estaremos en RetroPíxel Málaga 2017! :D
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Re: ¡Estaremos en RetroPíxel Málaga 2017! :D

Yo veo a la derecha del todo a una mole inmensa de grasa... :mrgreen:

Tengo que adelgazar otros 10 kilitos por lo menos.
por radastan
04 Abr 2017, 09:17
Foro: Sinclair/Spectrum
Tema: Dead Space - Una videoaventura en 16K (cartucho IF2)
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Re: Dead Space - Una videoaventura en 16K (cartucho IF2)

Gracias Antonio, la verdad es que sería una buena solución imprimirlo en 3D. Creo que hablaré con Álvaro sobre el asunto.

A ver que tal sale de precio el prototipo con quien ya me lo lleva o hablo contigo para el tema de la electrónica.
por radastan
30 Mar 2017, 07:41
Foro: Sinclair/Spectrum
Tema: Dead Space - Una videoaventura en 16K (cartucho IF2)
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Re: Dead Space - Una videoaventura en 16K (cartucho IF2)

¿Y se sabe el precio ya? Te lo digo porque me interesa una y lo mismo en vez de venderte el addon SRAM te hago un trueque. No me importa si hay que esperar algunos meses para recibir el cartucho. Hombre la idea es que el cartucho tenga el precio más ajustado posible. Si veo que con las EPROM se sub...
por radastan
29 Mar 2017, 14:49
Foro: Sinclair/Spectrum
Tema: Dead Space - Una videoaventura en 16K (cartucho IF2)
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Re: Dead Space - Una videoaventura en 16K (cartucho IF2)

antoniovillena escribió:Si necesitas que te eche una mano para el diseño de la versión física, ya sabes. Lo más barato es ponerle un chip AM29F010B en formato PLCC.


Ya tenemos echo el diseño y tengo una placa de prueba y todo. Usará EPROM de toda la vida, tengo un buen puñado reservadas para esto precisamente. :mrgreen:
por radastan
28 Mar 2017, 14:06
Foro: Actualizaciones blogs y podcasts
Tema: Podcast "Retro Entre Amigos"
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Re: Podcast "Retro Entre Amigos"

TallerSeverino escribió:Me lo escucho a trozos en mis viajes en bus, me queda la última parte, pero ¿Debo escucharla antes de retropixel? Hay algun spoiler o me lo puedo guardar para el próximo bus?


Depende, ¿has estado alguna vez en un videoclub? Si no es así, primero visita uno y alquila una peli.
por radastan
27 Mar 2017, 12:49
Foro: Sinclair/Spectrum
Tema: Dead Space - Una videoaventura en 16K (cartucho IF2)
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Dead Space - Una videoaventura en 16K (cartucho IF2)

http://i65.tinypic.com/o22pg.png Tras un desarrollo paupérrimo (a ratos perdidos) he conseguido casi terminar el juego para cartucho Interface II. Será compatible con todos los modelos de ZX Spectrum, incluyendo 16K, y habrá edición física para el que quiera tenerlo (aparte de la descarga gratuita)...
por radastan
25 Nov 2016, 11:23
Foro: Otros microordenadores
Tema: Eben CP-81 , ese gran desconocido
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Re: Eben CP-81 , ese gran desconocido

Yo, por las fotos, apuesto por un clon del ZX80 con 4KB de memoria.
Vamos, es que puedes poner un Z80 con total tranquilidad.

Lo que hay que sacar es el pineado del conector de alimentación.

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