Se encontraron 1408 coincidencias

por radastan
19 Ago 2017, 00:45
Foro: Anuncios y Eventos
Tema: DEP Alfonso Azpiri
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Re: DEP Alfonso Azpiri

Las despedidas y los pésames en twitter exceden todo lo visto en la escena. Se ha ganado ha pulso el cariño de todos.

Descanse en paz.
por radastan
16 Ago 2017, 14:31
Foro: Emuladores
Tema: ZXBaremulator v1.2
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Re: ZXBaremulator v1.2

¿Desde que grabe este emulador en la Raspberry Pi ya funciona? Si, ya que el concepto "bare metal" es como si el emulador fuese un sistema operativo. Es decir, trabaja directamente con la capa hardware de la raspberry pi, sin nada por medio, por eso se tiene que usar suplantando el ficher...
por radastan
14 Ago 2017, 09:52
Foro: Otros microordenadores
Tema: Construye tu propio Altair 8800 (Arduino)
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Re: Construye tu propio Altair 8800 (Arduino)

Fijaos si la simulación es buena a nivel hardware, que hasta provoca las mismas interferencias de radiofrecuencia que el Altair original, pudiendo hacer cosas como cargar un programa musical (hay un ejemplo con la famosa canción "Daisy" de HAL9000 en la peli 2001) y escuchar la melodía al...
por radastan
22 Abr 2017, 21:31
Foro: Presentaciones
Tema: Topo sigloXXI regresa
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Re: Topo sigloXXI regresa

Encantado de verte nuevamente en activo Borro, siempre es bueno que gente con tu trayectoria vuelva a las andadas!
por radastan
17 Abr 2017, 15:29
Foro: Sinclair/Spectrum
Tema: Dead Space - versión TAP disponible
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Dead Space - versión TAP disponible

http://www.bytemaniacos.com/web/wp-content/uploads/2017/04/deadspace_1.png Ya disponible la versión TAP gratuita de Dead Space. En cuanto saque las versiones en cartucho y cinta (será extendida) publicaré tanto esas versiones como el código fuente. Evidentemente las versiones físicas vendrán con su...
por radastan
07 Abr 2017, 22:11
Foro: Sinclair/Spectrum
Tema: Dead Space - Una videoaventura en 16K (cartucho IF2)
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Re: Dead Space - Una videoaventura en 16K (cartucho IF2)

Prefiero algo "compacto" y lo más similar posible a los cartuchos de antaño. Al fin y al cabo 16K caben en una lenteja hoy día.
por radastan
05 Abr 2017, 11:23
Foro: Anuncios y Eventos
Tema: ¡Estaremos en RetroPíxel Málaga 2017! :D
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Re: ¡Estaremos en RetroPíxel Málaga 2017! :D

Yo veo a la derecha del todo a una mole inmensa de grasa... :mrgreen:

Tengo que adelgazar otros 10 kilitos por lo menos.
por radastan
04 Abr 2017, 09:17
Foro: Sinclair/Spectrum
Tema: Dead Space - Una videoaventura en 16K (cartucho IF2)
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Re: Dead Space - Una videoaventura en 16K (cartucho IF2)

Gracias Antonio, la verdad es que sería una buena solución imprimirlo en 3D. Creo que hablaré con Álvaro sobre el asunto.

A ver que tal sale de precio el prototipo con quien ya me lo lleva o hablo contigo para el tema de la electrónica.
por radastan
30 Mar 2017, 07:41
Foro: Sinclair/Spectrum
Tema: Dead Space - Una videoaventura en 16K (cartucho IF2)
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Re: Dead Space - Una videoaventura en 16K (cartucho IF2)

¿Y se sabe el precio ya? Te lo digo porque me interesa una y lo mismo en vez de venderte el addon SRAM te hago un trueque. No me importa si hay que esperar algunos meses para recibir el cartucho. Hombre la idea es que el cartucho tenga el precio más ajustado posible. Si veo que con las EPROM se sub...
por radastan
29 Mar 2017, 14:49
Foro: Sinclair/Spectrum
Tema: Dead Space - Una videoaventura en 16K (cartucho IF2)
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Re: Dead Space - Una videoaventura en 16K (cartucho IF2)

antoniovillena escribió:Si necesitas que te eche una mano para el diseño de la versión física, ya sabes. Lo más barato es ponerle un chip AM29F010B en formato PLCC.


Ya tenemos echo el diseño y tengo una placa de prueba y todo. Usará EPROM de toda la vida, tengo un buen puñado reservadas para esto precisamente. :mrgreen:

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