Se encontraron 60 coincidencias

por Lord Raptor
04 Nov 2017, 23:34
Foro: Commodore
Tema: Continuación de emuladora 1541 para C64
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Re: Continuación de emuladora 1541 para C64

Sí, lo ke pasa es ke me come el ansia viva por dejarlo todo bien montadito.
[Yo uso montaje interno y debo tener bien claro las dimensiones y demás para mecanizar
y dejarlo todo al gusto, estéticamente hablando].

Ké ganicasss, ké ganicassss.... :mrgreen:
por Lord Raptor
24 Oct 2017, 22:53
Foro: Programación
Tema: Artículo: hacer un juego para una máquina de hace 30 años
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Re: Artículo: hacer un juego para una máquina de hace 30 años

Echo en falta unas cachimbas después de cenar.... XD
K.K.K. <----- 'el klub selecto'.... O:)
por Lord Raptor
24 Oct 2017, 22:37
Foro: Commodore
Tema: Continuación de emuladora 1541 para C64
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Re: Continuación de emuladora 1541 para C64

Bueno, ha pasado algo de tiempo ya... cómo va el tema ?
Algún adelanto, o todavía hay ke seguir esperando ?
[es una pena ke no controle de electrónica como otros, para echar una mano]

Un saludo
por Lord Raptor
08 Abr 2017, 03:53
Foro: Sinclair/Spectrum
Tema: Dead Space - Una videoaventura en 16K (cartucho IF2)
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Re: Dead Space - Una videoaventura en 16K (cartucho IF2)

Ya me has jodío un proyecto [es cierto]... ké ajkeroso eres... :burla: [es broma]
Enhorabuena, por la gestación, ya tengo ganas de echarle la zarpa.
por Lord Raptor
08 Abr 2017, 03:45
Foro: Sinclair/Spectrum
Tema: Proyecto teclado Plus con PCB y microswitches
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Re: Proyecto teclado Plus con PCB y microswitches

@antoniovillena

Aprovecho este hilo para preguntar:

Se podría adaptar un teclado de un Inves+ para usarlo en un +2A ?
Me refiero a ke cada tecla tenga su carácter, obviando tokens y tal.
En teoría creo ke se puede, ahora, no sé hasta ké punto hay ke echarse la manta
a la cabeza...
por Lord Raptor
08 Abr 2017, 03:35
Foro: Sinclair/Spectrum
Tema: Traducciones de juegos de spectrum
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Re: Traducciones de juegos de spectrum

Casi mejor ke ni tokes las aventuras conversacionales.... porke vuelves loco al parser y al final la lías. Yo por el 86 [pasados], me traducía [de akélla manera] mis juegos. Usaba un editor hex alojado en memoria [cuando se podía] muy primitivo, por lo ke era un tostón... y además, no existe mucho e...
por Lord Raptor
08 Abr 2017, 03:30
Foro: Commodore
Tema: Continuación de emuladora 1541 para C64
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Re: Continuación de emuladora 1541 para C64

No hay prisa... lo más importante ya lo tengo :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:
Tú a tu ritmo...
por Lord Raptor
08 Feb 2017, 23:43
Foro: Commodore
Tema: Continuación de emuladora 1541 para C64
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Re: Continuación de emuladora 1541 para C64

Ya tengo ganas de ver algo por encima de la tarjeta del display !! :jumper: :jumper: :jumper:
Al final se usará un switch rotatorio como se pensó al inicio ?
por Lord Raptor
08 Feb 2017, 23:42
Foro: Programación
Tema: Artículo: hacer un juego para una máquina de hace 30 años
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Re: Artículo: hacer un juego para una máquina de hace 30 años

El de la camiseta arácnida no es el Robert ?
También veo por ahí a Shaphire.... joer, tiempo ke no sé de él [desde las primeras Euskal Amiga Party] !!
por Lord Raptor
15 Ene 2017, 05:55
Foro: Programación
Tema: Número aleatorio 0-100 en Z80
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Re: Número aleatorio 0-100 en Z80

Puedes usar el registro R para obtener números aleatorios.

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