Se encontraron 254 coincidencias
- 18 Mar 2015, 10:55
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Re: Nuevos modos ULA Plus
Cachis la puñeta.... hmmm ¿y para windows? ¿me sirve Devc++? Si me dices como instalar "lo que me haga falta" intento... :P (sorry por ser tan novatillo en c++) Hola Bueno en windows te pasaria casi lo mismo... o peor. En principio el emulador no soporta Windows, aunque hay gente que ha i...
- 17 Mar 2015, 13:59
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Re: Nuevos modos ULA Plus
Déjame que lo mire... para Android tengo C4Droid y CPPDroid... el primero estoy gastando SDL y SDL2... y el segundo tan sólo lo he descargado hace nada... Te paso links de ambas apps: C4Droid: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.n0n3m4.droidc&hl=es CPPDROID: https://play.google.co...
- 17 Mar 2015, 10:51
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Re: Nuevos modos ULA Plus
Perdón por la tardanza en responder.... Estuve intentando instalar GCC a pelo en la tableta.... no me preguntes porque pero no me da permisos de ejecución de tu configure... estuve toqueteando las tripas del Android hasta el aburrimiento y no hay forma... :-( Bueno el script de configure es bastant...
- 14 Mar 2015, 21:20
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Re: Nuevos modos ULA Plus
modo 1: rgb. standard ulaplus. 256x192. 64 colores. organización estándar de la pantalla If you're doing ULAplus you should do the Timex modes in bank 5 and 7. Then you can run SE Basic IV in 80 column mode and HAM8x1 images. Looks a lot better than 16 color screens, even with per-pixel color. Mi e...
- 13 Mar 2015, 12:41
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Re: Nuevos modos ULA Plus
Hark0 escribió:chernandezba escribió:
Pues aunque sea una captura o foto de pantalla.. Es mas por curiosidad, y porque me extraña esas funciones deprecated...
Yo compilo con gcc
cual es el main? menu?
aah... pero no tienes generado el Makefile? Debes ejecutar primero el configure para que te genere el Makefile
- 13 Mar 2015, 11:43
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Re: Nuevos modos ULA Plus
Lo he cargado en C4droid y me da tropecientos mil errores "deprecated".... creo que no vale mi compilador. Deprecated? Pasame algun error para echarle un vistazo... Ojalà.... da los errores en un "dialogbox" que NO puedo copiar :( .... ¿se puede compilar con DevC++? ¿Con qué com...
- 13 Mar 2015, 11:02
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Re: Nuevos modos ULA Plus
Hark0 escribió:Lo he cargado en C4droid y me da tropecientos mil errores "deprecated".... creo que no vale mi compilador.
Deprecated? Pasame algun error para echarle un vistazo...
- 12 Mar 2015, 16:50
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Re: Nuevos modos ULA Plus
Tres imágenes mas del modo 9 ula plus , 256x192 16 colores por pixel: https://sites.google.com/site/chernandezba/files/zesarux_ulaplus_dragonball_256x192_16colours.png https://sites.google.com/site/chernandezba/files/zesarux_ulaplus_dragonballz_256x192_16colours.png https://sites.google.com/site/che...
- 12 Mar 2015, 12:37
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Re: Nuevos modos ULA Plus
Estoy usando C4droid.... C/C++ y con soporte SDL/SDL2... https://play.google.com/store/apps/details?id=com.n0n3m4.droidc&hl=es Ah pues no soy experto en Android, pensaba que todo en Android era java ;) Bueno es posible que compile, como digo, sólo hace falta un compilador de C en un entorno Uni...
- 12 Mar 2015, 11:21
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Re: Nuevos modos ULA Plus
Se puede compilar para android? :P Pues necesita C y entorno Unix.. no va con Java-- Actualizado 12 Mar 2015, 11:35 --Hola Bueno finalmente también he implementado modo 9 256x192 a 16 colores por pixel independiente. En este modo 9, la organización de la memoria es lineal y siempre se lee a partir ...