Se encontraron 5 coincidencias

por Xavi92
14 Oct 2015, 17:20
Foro: Programación
Tema: SDK open-source para PlayStation 1
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Re: SDK open-source para PlayStation 1

Efectivamente, Xplorer servía para cheats, pero tengo entendido que podía modificarse de algún modo para subir código a una PSX. No obstante, el método que utilizo simplemente consiste en desarrollar con el emulador y tras cierto avance probar una.copia en CD en hardware real. Si te interesa, avísam...
por Xavi92
13 Oct 2015, 00:28
Foro: Programación
Tema: SDK open-source para PlayStation 1
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Re: SDK open-source para PlayStation 1

Podéis probar mi videojuego (aún en desarollo) descargándolo aquí!

http://bit.ly/1FIXGpu

Es un clon de Arkanoid (imágenes en el primer post) con soporte para 2 jugadores y una nueva jugabilidad. ¡Haz que tu bola vaya más rápido para conseguir más puntos y compite contra tus amigos! :gamers:
por Xavi92
08 Oct 2015, 15:58
Foro: Programación
Tema: SDK open-source para PlayStation 1
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Re: SDK open-source para PlayStation 1

¡Hola Quest! Qué bueno ver a alguien que ya tiene rodaje con PlayStation 1, y encima de su época dorada. :) Actualmente, tenemos la suerte de contar con más opciones para desarrollar, y que encima sean open-source. ¡Al menos para mí resulta muy educativo entender cómo las librerías interactúan con e...
por Xavi92
08 Oct 2015, 09:58
Foro: Programación
Tema: SDK open-source para PlayStation 1
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Re: SDK open-source para PlayStation 1

Estupendo. Y.... una pregunta: en el hardware real, ¿hay alguna forma de cargar un ejecutable que no sea grabando un CD? Si cuentas con una PSX con puerto paralelo, puedes hacerte con un cartucho Xplorer (http://www.amazon.co.uk/Blaze-Xplorer-Cheat-Cartridge-Playstation/dp/B00004SQP8) y utilizar Ca...
por Xavi92
07 Oct 2015, 22:52
Foro: Programación
Tema: SDK open-source para PlayStation 1
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SDK open-source para PlayStation 1

Saludos, Me he registrado para comentaros acerca de un SDK de una videoconsola con una escena homebrew emergente: la Sony PlayStation 1. Incorpora una versión del compilador GCC para MIPS y un conjunto de librerias y herramientas para crear tus propios videojuegos en C o C++. Cuenta con una versión ...

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