Se encontraron 69 coincidencias

por Radiosity
05 Jul 2017, 11:08
Foro: Videoconsolas
Tema: Fallo pixelado en Super Nintendo
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Re: Fallo pixelado en Super Nintendo

Es un chip especifico de Nintendo, es decir, lo tendrias que sacar de otra placa de SNES donante (que falle de otra cosa). Pero veamos primero si es algo menos serio.
por Radiosity
03 Jul 2017, 13:58
Foro: Videoconsolas
Tema: Fallo pixelado en Super Nintendo
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Re: Fallo pixelado en Super Nintendo

Si no recuerdo mal el procesador gráfico iba a parte de la CPU. Quiza podria ser el candidato.
por Radiosity
31 May 2017, 08:40
Foro: Sinclair/Spectrum
Tema: Z80 para zx spectrum 48k issue 2
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Re: Z80 para zx spectrum 48k issue 2

Si la cuestion es que poniendo otra ULA del mismo modelo exacto arranca perfectamente. Y con esa no. Esta claro que el cristal tambien estaba frito porque las primeras pruebas no me arrancaba con NINGUNA ULA da igual cual pusiese. Confirmado que es la ULA.
por Radiosity
30 May 2017, 08:28
Foro: Programación
Tema: Enviar y recibir datos con C++ al puerto serie
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Re: Enviar y recibir datos con C++ al puerto serie

REHome escribió:Buenas:

He descargado el Delphi Edition Starter, la gratuita, Delphi 10.2 Tokio. Lo puedes ver aquí.

¿Haz usado un componente o librería de terceros para hacer funcionar el puerto serie?

Saludos.

Es un componente TcomPort creo que se llamaba.
por Radiosity
29 May 2017, 09:30
Foro: Videoconsolas
Tema: Solucion barras verticales RGB Megadrive Pal
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Re: Solucion barras verticales RGB Megadrive Pal

Hola. Has cambiado el cable que va a la patilla 20 del SCART? Segun los esquemas va al pin 4 del mini DIN pero ese pin saca compuesto. Seria mirar que pin del miniDIN saca CSYNC solamente (sin video compuesto) y conectarlo ahi usando el filtro RC.
por Radiosity
11 May 2017, 12:43
Foro: Emuladores
Tema: ¿Maldita Castilla en Retropie?
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Re: ¿Maldita Castilla en Retropie?

El juego esta programado con Game Maker y este programa es algo chapucerillo con segun que cosas. Lo cual no quita que el juego este hecho de maravilla cosa que es el caso. Teniendo en cuenta las limitaciones que te encuentras en Game Maker el resultado es asombroso sin duda. Lo mejor que he visto p...
por Radiosity
04 May 2017, 10:08
Foro: Sinclair/Spectrum
Tema: Z80 para zx spectrum 48k issue 2
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Vistas: 582

Re: Z80 para zx spectrum 48k issue 2

Ya he localizado la averia y mis sospechas desgraciadamente eran realidad. Era fallo de la ULA y del cristal de cuarzo de 14.000. La ULA esta completamente frita, probada en otra placa OK y con esta ULA ni arranca. El caso es que empece a probar 2 o 3 ULAs que me habian prestado y seguia sin arranca...
por Radiosity
01 May 2017, 10:35
Foro: Sinclair/Spectrum
Tema: Z80 para zx spectrum 48k issue 2
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Vistas: 582

Z80 para zx spectrum 48k issue 2

Hola compañeros. Ha caido en mis manos una placa de un 48K que no arranca ni emite video ni nada. He comprobado los voltajes y estan todos OK: 12.02V, 5.01V y - 4.82V. La alimentacion llega bien tanto a memoria como a ULA, CPU y ROM. Estan cambiados TODOS los condensadores. Cuando conecto el teclado...
por Radiosity
21 Abr 2017, 09:05
Foro: Videoconsolas
Tema: Fallos y soluciones SNES
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Vistas: 6595

Re: Fallos y soluciones SNES

Eso si es verdad. Ahora bien, yo personalmente prefiero hacerlo yo y asi cacharreo. Además un soldador te lo puede prestar alguien en cierto momento no es una herramienta que sea dificil que tenga un conocido. Pero vamos que cada uno es un mundo. Cada cual que haga lo que buenamente quiera y pueda, ...
por Radiosity
22 Mar 2017, 12:05
Foro: Programación
Tema: Enviar y recibir datos con C++ al puerto serie
Respuestas: 6
Vistas: 683

Re: Enviar y recibir datos con C++ al puerto serie

He recuperado algo del codigo en Delphi para que le eches un ojo a ver si te puede orientar. Trata el puerto como como un archivo para su lectura escritura, apertura y cierre... Apertura del puerto COM: Procedure AbreCom; Var caca: boolean; DCB: TDCB; begin hPort:= CreateFile(PChar(NombreCOM), GENER...

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