Se encontraron 2066 coincidencias

por zup
14 Oct 2018, 18:06
Foro: PC Clásico
Tema: PC/DOS mini
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Re: PC/DOS mini

PCem no autodetecta los parametros de la imagen se los inventa, tienes que ponerlos a mano. Por eso mismo estaba preguntando por la geometría original. La BIOS de la 430VX y la de XT-IDE sí que autodetectan la geometría hasta el punto de permitir el arranque, pero las más antiguas no. En ese sentid...
por zup
14 Oct 2018, 09:26
Foro: PC Clásico
Tema: PC/DOS mini
Respuestas: 8
Vistas: 305

Re: PC/DOS mini

Dos cosillas... PCem: Voy a probar la imagen de HD en PCem. Para el PC voy a usar estos parámetros: - Máquina: Ami 486 clone, Intel i486 DX2/66 (Dynamic recompiler) y 8Mb de RAM. - Video: Trident TGUI9400CXi, 1Mb, sin Voodoo. - Sonido: Sound Blaster Pro 2.0 (puerto 220, IRQ 7, DMA1). - Almacenamient...
por zup
07 Oct 2018, 11:08
Foro: Emuladores
Tema: Como hallar el punto de entrada de un juego en formato Z80
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Re: Como hallar el punto de entrada de un juego en formato Z80

Prueba rápida:
- Abre ZX Spin y pulsa TAB (para que salte el debugger).
- Sin cerrar el debugger, arrastra el z80 a la ventana del ZX Spin.

El programa se carga, el debugger se actualiza y tienes PC (y todos los registros) justo en el mismo sitio donde están en el Z80.
por zup
07 Oct 2018, 09:56
Foro: Emuladores
Tema: Como hallar el punto de entrada de un juego en formato Z80
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Re: Como hallar el punto de entrada de un juego en formato Z80

Especificación de los ficheros z80 (en WOS) Correcto. Los z80 pueden llevar compresión (ver bit 5 del byte 12 de la primera cabecera). Lo de pueden llevar es un eufemismo, prácticamente todos lo llevan. Aparte, los z80 también pueden ser de 16, 128 o 256k (solo los de las versiones 2 y 3), con lo q...
por zup
05 Oct 2018, 07:22
Foro: Videojuegos clásicos
Tema: 30º aniversario de la fundación de Aventuras AD. Y del CAAD.
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Re: 30º aniversario de la fundación de Aventuras AD. Y del CAAD.

WARNING: Opinión polémica Bueeeno... yo creo que la evolución de las aventuras tradicionales serían las Visual Novels que se han puesto de moda por aquí en estos últimos años (aunque existían desde muuucho antes, en japón había bastantes pero tardaron mucho en aparecer por occidente). Quizás se pod...
por zup
02 Oct 2018, 08:24
Foro: Sinclair/Spectrum
Tema: Desprotección discos +3
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Re: Desprotección discos +3

¿Sabes? Mirando un poco lo que hacen Lorna, Zona 0 y Mad Mix 2 (cargar una especie de menú y luego el juego en sí), el acabado parece un poco "chapucero". Entiendo que en un 48k no caben a la vez ese menú y el juego, pero en un 128k se puede cargar todo de una tacada sin molestar al usuari...
por zup
01 Oct 2018, 07:12
Foro: Sinclair/Spectrum
Tema: Desprotección discos +3
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Re: Desprotección discos +3

Solo las de cinta. Son ideas para pasar sus ediciones 30 aniversario por la vía rápida a disco. La verdad es que, para analizar las versiones en disco, tendría que averiguar cómo funciona la controladora de disco (estos juegos NO usan el +3DOS para cargar, ni siquiera leyendo sector a sector). Curio...
por zup
30 Sep 2018, 20:13
Foro: Sinclair/Spectrum
Tema: Desprotección discos +3
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Re: Desprotección discos +3

A ver, mangoneando un poco alguno de los juegos... Ice-Breaker (original de Topo Soft) Primero carga la pantalla de la FAD y el logo de Topo Soft. Luego, desde código máquina, se cargan los siguientes bloques: - Pantalla de carga. - Un bloque en la página RAM 3, desde la dirección 49152 y que ocupa ...
por zup
30 Sep 2018, 16:53
Foro: Sinclair/Spectrum
Tema: Desprotección discos +3
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Re: Desprotección discos +3

A ver si tengo un rato para meterle mano al Lorna en portugués y lo documento a ver si te sirve para algo...
por zup
30 Sep 2018, 16:13
Foro: Sinclair/Spectrum
Tema: Desprotección discos +3
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Re: Desprotección discos +3

El Viaje ya estaba en disco y Mad Mix 2 también jejejeje =D> =D> El objetivo no apuntaba a convertirlos a disco, sino a generar juegos que pudieran copiarse a un disco duro del +3e. De rebote, obtienes juegos que pueden copiarse libremente entre discos. El caso es que como ya te digo todos los prog...

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