Se encontraron 141 coincidencias

por PabloMarmol
08 Nov 2018, 15:57
Foro: Programación
Tema: Generación de números aleatorios en Z80 (u otro de 8 bits)
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Re: Generación de números aleatorios en Z80 (u otro de 8 bits)

resulta que R depende del número de instrucciones que se han ejecutado, en cada una se incrementa 1 este registro. Depende de los bytes que ocupe el opcode, R se incrementará en 1 por cada byte de la instrucción. Las instrucciones cuyo opcode ocupe 2, pues R=R+2, etcétera. Así las cosas, como los p...
por PabloMarmol
20 Oct 2018, 02:08
Foro: Emuladores
Tema: Primeros pasos para pogramar un emulador
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Re: Primeros pasos para pogramar un emulador

Ya hay tests creados para comprobar que el z80 "vaya bien".
Por ejemplo los que creó Patrik Rak.
https://www.dropbox.com/s/33he0chzu6v7x ... 0.zip?dl=0
por PabloMarmol
29 Sep 2018, 15:45
Foro: Emuladores
Tema: Primeros pasos para pogramar un emulador
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Re: Primeros pasos para pogramar un emulador

Otra opción es mirar la doc oficial de zilog, donde pone que la resta y la comparación son unsigned.
por PabloMarmol
21 Sep 2018, 17:48
Foro: Emuladores
Tema: Primeros pasos para pogramar un emulador
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Re: Primeros pasos para pogramar un emulador

La imagen se actualiza 50 veces por segundo, las mismas 50 veces que saltan las interupciones, por tanto cada 69888 ciclos comienza a actualizarse la imagen y salta una interrupción, y por que cada 69888 ciclos?, pues por que 69888 x 50 = 3494400 que son el total de ciclos que procesa el Z80 por se...
por PabloMarmol
19 Sep 2018, 20:29
Foro: Emuladores
Tema: Primeros pasos para pogramar un emulador
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Re: Primeros pasos para pogramar un emulador

¿funciona el Spectrum así como puse en el esquema anterior? ¿Cómo es realmente? Obviamente no funciona así. Y si relees los mensajes anteriores, mios y de otros (como chernandezba) verás como es realmente. Se ha descrito varias veces ya. Y en la web que enlazaste por la mañana (la de Chris Smith) m...
por PabloMarmol
19 Sep 2018, 20:14
Foro: Emuladores
Tema: Primeros pasos para pogramar un emulador
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Re: Primeros pasos para pogramar un emulador

¿Ves bien implementar esto así? Claro que lo veo bien. Impleméntalo como quieras. Pero por favor, cuando plantees una cuestión, distingue lo que es "como funciona la ula" y "como funciona mi emulador". Cuando preguntas por la ula y el borde y el puerto 254, entiendo que te refie...
por PabloMarmol
19 Sep 2018, 18:00
Foro: Emuladores
Tema: Primeros pasos para pogramar un emulador
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Re: Primeros pasos para pogramar un emulador

Pues de lo que tú has dicho, que la ULA memoriza el último valor del puerto antes de dibujar el pantallazo. Es que vuelves a lo de los pantallazos. Que no hay pantallazos, que la imagen se "crea" de continuo, no de una vez. Y la ULA actualizará el color del borde cada vez que lo cambies c...
por PabloMarmol
19 Sep 2018, 17:18
Foro: Emuladores
Tema: Primeros pasos para pogramar un emulador
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Re: Primeros pasos para pogramar un emulador

Bubu escribió:¿cómo se puede hacer desde el software efestos en el borde, si la ULA pinta el borde una sola vez cada pantallazo?
Pero... ¿de donde sacas eso de "una sola vez"?
por PabloMarmol
19 Sep 2018, 16:53
Foro: Emuladores
Tema: Primeros pasos para pogramar un emulador
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Re: Primeros pasos para pogramar un emulador

¿entóns el borde sólo mira el puerto una vez y siempre le pone el mismo color pa cá pantallazo? Relee el último párrafo: >> En este caso del puerto 254, la ULA tiene dentro una "memoria" que recordará el valor del último out al 254, y será esta memoria (y no el puerto) la que consulte par...

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