Se encontraron 20 coincidencias

por Rinconete
01 Sep 2024, 13:22
Foro: Sinclair/Spectrum
Tema: Bull Run
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Bull Run

Me ha parecido curioso que revisando el número de abril de 1984 de la revista Your Computer me encuentro la crítica a un juego llamado "Bull Run" para Spectrum 16K, es decir, "encierro" (taurino), publicado por Phipps Associates. Aquí está la ficha en WOS donde se pueden ver un p...
por Rinconete
27 Ago 2024, 18:50
Foro: Anuncios y Eventos
Tema: Presentación de Retro-Fred
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Re: Presentación de Retro-Fred

En MacOS, llamando al ejecutable dentro del app con ese parámetro, funciona! Eso si, estaba jugando a una de las versiones que me mandásteis para probar en Mac y reventó al rato de estar jugando. Vaya, una de cal y otra de arena, habrá que investigar :-k Aquí un vídeo del modo full-map en funcionam...
por Rinconete
27 Ago 2024, 17:47
Foro: Anuncios y Eventos
Tema: Presentación de Retro-Fred
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Re: Presentación de Retro-Fred

Otra imagen del mismo tipo, a tope de enemigos en el nivel 4: ratas, gotas de ácido, vampiros, fantasmas, camaleones, momias y esqueletos

Retro-Fred_Snapshot_Level 4_red.jpg
Mapa completo, nivel 4
Retro-Fred_Snapshot_Level 4_red.jpg (593.66 KiB) Visto 902 veces
por Rinconete
27 Ago 2024, 17:38
Foro: Anuncios y Eventos
Tema: Presentación de Retro-Fred
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Re: Presentación de Retro-Fred

Lanzando Retro-Fred desde la consola con el parámetro --full-map se escala la pantalla y podemos jugar viendo el mapa completo. Muestro una captura a continuación bastante chula del nivel 1, con ratas, fantasmas y gotas de ácido. Ojo, solo se ve de esta manera en Linux porque Windows por alguna razó...
por Rinconete
26 Ago 2024, 19:17
Foro: Anuncios y Eventos
Tema: Presentación de Retro-Fred
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Re: Presentación de Retro-Fred

¿El código está disponible? Sí, lo tienen puesto en la web: https://github.com/8bitfred/retro-fred Para la versión de Scratch he elaborado una documentación muy extensa, en forma de libro, con multitud de figuras y diagramas que iré colgando en la web. Los diagramas de estados para el movimiento de...
por Rinconete
26 Ago 2024, 19:11
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Tema: Presentación de Retro-Fred
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Re: Presentación de Retro-Fred

No niego que se haya replicado el comportamiento, pero a mí me parece todo mucho más fluido en el vídeo de YouTube. Parece responder más rápido que el original. ¿O es una apreciación subjetiva? Su lentitud en el Spectrum real hizo que de pequeño le cogiese una gran manía a ese título y nunca me ape...
por Rinconete
23 Ago 2024, 07:34
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Tema: Presentación de Retro-Fred
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Re: Presentación de Retro-Fred

Queríamos que fuera lo más fiel posible al original, así que he desensamblado el juego y estudiado el código para definir el comportamiento al completo. Después hemos realizado un nuevo diseño y lo hemos programado en Scratch y en C++ en paralelo verificando que responde como en el original. Hay alg...
por Rinconete
14 Ago 2024, 08:59
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Tema: Presentación de Retro-Fred
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Re: Presentación de Retro-Fred

Gracias!! No hemos puesto MacOS porque no hemos conseguido crear una distribución binaria que funcione en una maquina diferente que la utilizada para compilar, no conseguimos resolverlo. Si tienes experiencia te agradeceríamos la ayuda. Mi hermano es quien ha escrito el código C++ pero no tiene usua...
por Rinconete
12 Ago 2024, 22:47
Foro: Anuncios y Eventos
Tema: Presentación de Retro-Fred
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Presentación de Retro-Fred

Tenemos el placer de presentar Retro-Fred, una conversión del clásico videojuego Fred de ZX Spectrum para los sistemas Scratch , Android , Windows y Linux . Hemos tratado de ser fieles al juego original, respetando todos sus detalles, de modo que la experiencia sea lo más cercana a jugar en un ZX Sp...
por Rinconete
16 May 2024, 21:34
Foro: Sinclair/Spectrum
Tema: Teclado y vídeo gomas 48k
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Re: Teclado y vídeo gomas 48k

De acuerdo, gracias. Creo que tengo algún trimmer para el ajuste. Voy a mirar esta semana, pero me da la impresión de que la imagen está demasiado mal y hace años se veía bien sin tocar el ajuste con el mismo aparato (un modulador que tiene salida VGA para el monitor donde lo conecto).

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