Se encontraron 1136 coincidencias

por na_th_an
30 Dic 2016, 09:14
Foro: Sinclair/Spectrum
Tema: ¿El Basic con BASin es una nueva versión del lenguaje?
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Re: ¿El Basic con BASin es una nueva versión del lenguaje?

BasIn es un entorno integrado con emulador toqueteado para ayudarte a programar en BASIC del Spectrum. El resultado tendrás que ejecutarlo en un emulador, en un Spectrum, o en el propio BasIn para que funcione. Vamos, que lo que estás haciendo es programar en BASIC de Spectrum, pero en un entorno m...
por na_th_an
28 Dic 2016, 13:37
Foro: Sinclair/Spectrum
Tema: ¿El Basic con BASin es una nueva versión del lenguaje?
Respuestas: 6
Vistas: 3148

Re: ¿El Basic con BASin es una nueva versión del lenguaje?

BasIn es un entorno integrado con emulador toqueteado para ayudarte a programar en BASIC del Spectrum. El resultado tendrás que ejecutarlo en un emulador, en un Spectrum, o en el propio BasIn para que funcione. Vamos, que lo que estás haciendo es programar en BASIC de Spectrum, pero en un entorno má...
por na_th_an
14 Dic 2016, 08:51
Foro: Sinclair/Spectrum
Tema: Legado, un juego en Sam Coupe
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Re: Hacer un juego en Sam Coupe

Ja ja ja buen detalle!

Y enhorabuena :)
por na_th_an
02 Dic 2016, 10:08
Foro: Programación
Tema: QB64: quickbasic para sistemas actuales
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Vistas: 3728

Re: QB64: quickbasic para sistemas actuales

Lo malo es que es tremendamente bloaty. Genera un código pérfido y además necesitas un porrón de DLL para hacer funcionar hasta el programa más simple :-/ Yo llevo tiempo esperando a que evolucione un poco, los autores prometían menos dependencias. La verdad es que hace tiempo que no lo miro. No sé ...
por na_th_an
02 Dic 2016, 09:56
Foro: Sinclair/Spectrum
Tema: Legado, un juego en Sam Coupe
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Re: Hacer un juego en Sam Coupe

Muchas gracias por tomarte el tiempo de explicar el proceso :-) Yo también soy muy especial con mis herramientas, por eso para mí es tan importante que haya una forma de importar. Si tuviese que usar los editores gráficos de los sistemas de creación que he empleado... uf! Hasta en el Klik'n'Play pre...
por na_th_an
30 Nov 2016, 12:00
Foro: Sinclair/Spectrum
Tema: Legado, un juego en Sam Coupe
Respuestas: 26
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Re: Hacer un juego en Sam Coupe

Tiene una pinta impresionante. ¿Cómo has hecho los gráficos? ¿Has podido usar tu programa favorito e importarlos de alguna manera a GM, o has tenido que dibujarlos en el propio programa? Los gráficos están hechos con deluxe paint de amiga en 16 colores... después lo paso a bmp y a la resolución del...
por na_th_an
15 Nov 2016, 10:28
Foro: Sinclair/Spectrum
Tema: Legado, un juego en Sam Coupe
Respuestas: 26
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Re: Hacer un juego en Sam Coupe

Tiene una pinta impresionante.

¿Cómo has hecho los gráficos? ¿Has podido usar tu programa favorito e importarlos de alguna manera a GM, o has tenido que dibujarlos en el propio programa?
por na_th_an
25 Oct 2016, 13:54
Foro: Videojuegos modernos
Tema: ¿Maldita Castilla en Steam?
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Vistas: 7533

Re: ¿Maldita Castilla en Steam?

zup escribió:nos ha colado


Esto me parece un poco despectivo.

Es la misma versión publicada para PS4, por lo visto. Que yo sepa tiene mejoras en general y alguna fase nueva.
por na_th_an
25 Oct 2016, 08:48
Foro: Programación
Tema: Liberando memoria en un ordenador (pregunta técnica)
Respuestas: 5
Vistas: 3962

Re: Liberando memoria en un ordenador (pregunta técnica)

Porque, además, memoria a "0" no es memoria vacía. Un 0 es un dato como cualquier otro. De hecho, físicamente, el concepto "memoria vacía" no tiene sentido. Sólo adquiere sentido en un grado de abstracción mayor, en el que hay un "ente superior" (que puede ser el sistem...
por na_th_an
18 Oct 2016, 12:46
Foro: Colecciones
Tema: Parte de mis juegos de PS-2 y Xbox
Respuestas: 1
Vistas: 2652

Re: Parte de mis juegos de PS-2 y Xbox

Vaya, pues yo tengo ese Lost Oddisey :D Aún tengo que darle una oportunidad en serio. Lo empecé a jugar cuando salió, pero entonces sólo tenía un CRT y aunque me estaba gustando, leer los menús infinitos con esa fuente tan pequeña era realmente complicado, así que lo pospuse. Ahora podría retomarlo....

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