Se encontraron 36 coincidencias

por megamarc79
24 Abr 2016, 10:41
Foro: Programación
Tema: Super Mario Clone
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Re: Super Mario Clone

Hola GXY, gracias por los ánimos y por tu acertado consejo. Es verdad que pueden ser bastante quisquillosos con estas cosas, pero esto que estoy haciendo es poco más que un ejercicio público de programación, una práctica. Nunca será un producto. El caso es que ya hice una solicitud a Nintendo para e...
por megamarc79
22 Abr 2016, 23:55
Foro: Programación
Tema: Lenguajes secundarios que aprendéis.
Respuestas: 17
Vistas: 14998

Re: Lenguajes secundarios que aprendéis.

Yo siempre había sido de hacerlo todo en C, el C++ tiene fallos de diseño que me han tirado para atrás, pero en los últimos tiempos me he familiarizado con Python, Java, y C# para escribir los wrappers de mi motor gráfico Tilengine Con el C# me he llevado una grata sorpresa, pese a ser una alternati...
por megamarc79
22 Abr 2016, 23:14
Foro: Programación
Tema: Super Mario Clone
Respuestas: 2
Vistas: 3790

Super Mario Clone

Hola a tod@s, Algunos ya me conocéis de este foro, soy el autor de Tilengine ( http://www.zonadepruebas.com/viewtopic.php?f=15&t=6389&start=20 ). Recientemente he terminado un wrapper para C# y empecé a escribir una demo para demostrarlo, un clon muy básico del Super Mario World de Super Nin...
por megamarc79
15 Ene 2016, 18:32
Foro: Programación
Tema: TILEENGINE, Motor 2D con efectos Raster.
Respuestas: 51
Vistas: 66162

Tilengine, Motor 2D con efectos Raster.

Hola! Hacía tiempo que no publicaba aquí y hay bastantes novedades relativas al motor gráfico retro Tilengine: ⋅ Nuevas funciones para el control de errores que ayudan en la depuración: TLN_GetLastError() ⋅ Los sprites ahora pueden detectar colisiones a nivel de píxel, de forma s...
por megamarc79
26 Ago 2015, 11:25
Foro: Programación
Tema: TILEENGINE, Motor 2D con efectos Raster.
Respuestas: 51
Vistas: 66162

Soporte Java

He añadido soporte para usar Tilengine desde aplicaciones en Java , mediante un wrapper JNI tanto para windows como para linux. También he reestructurado el pack descargable, ahora más ordenado en carpetas y he ampliado el documento PDF con las nuevas características. Más información en http://www.t...
por megamarc79
20 Ago 2015, 12:20
Foro: Programación
Tema: TILEENGINE, Motor 2D con efectos Raster.
Respuestas: 51
Vistas: 66162

Re: TILEENGINE, Motor 2D con efectos Raster.

Hola Calantra, pues sí que estoy "on fire" estas vacaciones :) . Justo ayer terminé el wrapper JNI para usarlo desde Java (paso previo para llevarlo a Android). Aún no lo he publicado porque tengo que acabar de probarlo y limpiarlo, pero ya es totalmente funcional, en breve lo cuelgo. A ve...
por megamarc79
18 Ago 2015, 18:48
Foro: Programación
Tema: TILEENGINE, Motor 2D con efectos Raster.
Respuestas: 51
Vistas: 66162

Versión 1.4.0 liberada

Buenas, he publicado una nueva versión del motor, está sobretodo centrada en un nuevo sistema de animación por ciclo de colores mucho más potente, y en una nueva capa de bitmap de fondo estática, aunque también trae otras novedades. Aquí está la lista de cambios: * Añadidas funciones para manipulaci...
por megamarc79
28 Jul 2015, 21:21
Foro: Emuladores
Tema: ¿Es Verilog el futuro de la emulación?
Respuestas: 8
Vistas: 6447

Re: ¿Es Verilog el futuro de la emulación?

Tal como lo entiendo, no describes una emulación sino en reimplementar un hardware clásico con un lenguaje de descripción de hardware. Ya existen librerías para ciertas FPGAs (Xilinx Spartan me viene a la cabeza) que describen una CPU z80 o 8086 completa. Pero entonces no hablamos de una emulación, ...
por megamarc79
27 Jul 2015, 17:52
Foro: Programación
Tema: TILEENGINE, Motor 2D con efectos Raster.
Respuestas: 51
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Tilengine - Web en castellano

Buenas, He puesto la web de Tilengine en castellano además de inglés. La versión en castellano muestra además el histórico de cambios en la página principal y algunas capturas más de los ejemplos incluidos, que al clicarlos lleva a la página de youtube con el vídeo correspondiente -si está disponibl...
por megamarc79
21 Jul 2015, 23:09
Foro: Programación
Tema: TILEENGINE, Motor 2D con efectos Raster.
Respuestas: 51
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Versión Linux publicada

Ya está colgado el pack para linux, lo podéis bajar en http://www.tilengine.org/tilengine.tar.gz Al descomprimirlo hay un documento pdf en castellano en el que explica brevemente cómo instalarlo y probarlo. El contenido es el mismo que en la versión Windows (fuentes de los ejemplos, scrips python, r...

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