Se encontraron 1136 coincidencias
- 30 Dic 2016, 09:14
- Foro: Sinclair/Spectrum
- Tema: ¿El Basic con BASin es una nueva versión del lenguaje?
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Re: ¿El Basic con BASin es una nueva versión del lenguaje?
BasIn es un entorno integrado con emulador toqueteado para ayudarte a programar en BASIC del Spectrum. El resultado tendrás que ejecutarlo en un emulador, en un Spectrum, o en el propio BasIn para que funcione. Vamos, que lo que estás haciendo es programar en BASIC de Spectrum, pero en un entorno m...
- 28 Dic 2016, 13:37
- Foro: Sinclair/Spectrum
- Tema: ¿El Basic con BASin es una nueva versión del lenguaje?
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Re: ¿El Basic con BASin es una nueva versión del lenguaje?
BasIn es un entorno integrado con emulador toqueteado para ayudarte a programar en BASIC del Spectrum. El resultado tendrás que ejecutarlo en un emulador, en un Spectrum, o en el propio BasIn para que funcione. Vamos, que lo que estás haciendo es programar en BASIC de Spectrum, pero en un entorno má...
- 14 Dic 2016, 08:51
- Foro: Sinclair/Spectrum
- Tema: Legado, un juego en Sam Coupe
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- 02 Dic 2016, 10:08
- Foro: Programación
- Tema: QB64: quickbasic para sistemas actuales
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Re: QB64: quickbasic para sistemas actuales
Lo malo es que es tremendamente bloaty. Genera un código pérfido y además necesitas un porrón de DLL para hacer funcionar hasta el programa más simple :-/ Yo llevo tiempo esperando a que evolucione un poco, los autores prometían menos dependencias. La verdad es que hace tiempo que no lo miro. No sé ...
- 02 Dic 2016, 09:56
- Foro: Sinclair/Spectrum
- Tema: Legado, un juego en Sam Coupe
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Re: Hacer un juego en Sam Coupe
Muchas gracias por tomarte el tiempo de explicar el proceso :-) Yo también soy muy especial con mis herramientas, por eso para mí es tan importante que haya una forma de importar. Si tuviese que usar los editores gráficos de los sistemas de creación que he empleado... uf! Hasta en el Klik'n'Play pre...
- 30 Nov 2016, 12:00
- Foro: Sinclair/Spectrum
- Tema: Legado, un juego en Sam Coupe
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Re: Hacer un juego en Sam Coupe
Tiene una pinta impresionante. ¿Cómo has hecho los gráficos? ¿Has podido usar tu programa favorito e importarlos de alguna manera a GM, o has tenido que dibujarlos en el propio programa? Los gráficos están hechos con deluxe paint de amiga en 16 colores... después lo paso a bmp y a la resolución del...
- 15 Nov 2016, 10:28
- Foro: Sinclair/Spectrum
- Tema: Legado, un juego en Sam Coupe
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Re: Hacer un juego en Sam Coupe
Tiene una pinta impresionante.
¿Cómo has hecho los gráficos? ¿Has podido usar tu programa favorito e importarlos de alguna manera a GM, o has tenido que dibujarlos en el propio programa?
¿Cómo has hecho los gráficos? ¿Has podido usar tu programa favorito e importarlos de alguna manera a GM, o has tenido que dibujarlos en el propio programa?
- 25 Oct 2016, 13:54
- Foro: Videojuegos modernos
- Tema: ¿Maldita Castilla en Steam?
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Re: ¿Maldita Castilla en Steam?
zup escribió:nos ha colado
Esto me parece un poco despectivo.
Es la misma versión publicada para PS4, por lo visto. Que yo sepa tiene mejoras en general y alguna fase nueva.
- 25 Oct 2016, 08:48
- Foro: Programación
- Tema: Liberando memoria en un ordenador (pregunta técnica)
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Re: Liberando memoria en un ordenador (pregunta técnica)
Porque, además, memoria a "0" no es memoria vacía. Un 0 es un dato como cualquier otro. De hecho, físicamente, el concepto "memoria vacía" no tiene sentido. Sólo adquiere sentido en un grado de abstracción mayor, en el que hay un "ente superior" (que puede ser el sistem...
- 18 Oct 2016, 12:46
- Foro: Colecciones
- Tema: Parte de mis juegos de PS-2 y Xbox
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Re: Parte de mis juegos de PS-2 y Xbox
Vaya, pues yo tengo ese Lost Oddisey :D Aún tengo que darle una oportunidad en serio. Lo empecé a jugar cuando salió, pero entonces sólo tenía un CRT y aunque me estaba gustando, leer los menús infinitos con esa fuente tan pequeña era realmente complicado, así que lo pospuse. Ahora podría retomarlo....