Se encontraron 838 coincidencias

por Bubu
22 Jul 2018, 12:41
Foro: Emuladores
Tema: Emulador de Zx Spectrum para recres
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Emulador de Zx Spectrum para recres

¡Jarl, torpedos! Resulta que tengo en casa una recre, como muchos de nosotros y me gustaría ponerle, además del MAME y consolas de 8-bits, ordenadores, concretamente el Zx Spectrum. El poblema está en que un ordenador usa teclado para juegar, al menos para elegir opciones del menú nada más que empie...
por Bubu
22 Jul 2018, 12:10
Foro: Consolas portátiles
Tema: Conoslas portátiles para emulación
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Re: Conoslas portátiles para emulación

OK, pongo una afoto por asquí: https://lh6.googleusercontent.com/-V1_mQPENO9s/VPnKre23xFI/AAAAAAAATY0/X3QPNynTrEQ/s800/GPD-XD%2520By%2520Deen0X%2520v2.jpg Tiene muy buena pinta, y la pantalla es de 5'', pero es lo que tú dices, muy cara porque está entre los 120 y 150€, como el triple que una tablet...
por Bubu
22 Jul 2018, 01:02
Foro: Consolas portátiles
Tema: Conoslas portátiles para emulación
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Conoslas portátiles para emulación

¡Jarl, torpedos! Resulta que estoy buscando una buena consola para juegar a nuestros retrocacharros especialmente a los 8 / 16 bits: MAME, NES, SNES, GBA, Atari, Spectrum, etc. Actualmente cuento con una Dingoo desde hace 10 años, y me va de fábula, pero le echo en falta la pantalla algo más grande....
por Bubu
21 Jul 2018, 03:16
Foro: Programación
Tema: Zx Spectrum: Cómo calcular el siguiente scanline en VRAM
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Re: Zx Spectrum: Cómo calcular el siguiente scanline en VRAM

No, si está esto harto interesante, vaya. Lo que opino yo de las macros es que sí, pero siempre que sea uno el que se las crea, no que vengan incorporadas en el ensamblador. De toas formas yo no las uso, nu sé por qué nunca me han hecho tanta falta como para tener que definir una macro. Siempre he p...
por Bubu
20 Jul 2018, 17:49
Foro: Programación
Tema: Zx Spectrum: Cómo calcular el siguiente scanline en VRAM
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Re: Zx Spectrum: Cómo calcular el siguiente scanline en VRAM

AjAJjAjaJAJAJ, LD HL, BD, pos no lo habré yo intentado veces... Pero el que más, esto: LD DE, (HL) Qué maravilloso sería que existiera esa instrucción... En su lugar hay que hacer tó esto: LD E, (HL) INC HL LD D, (HL) DEC HL Aunque sé que había por ahí una paranoia tal que LD HL, (SP) o algo así, pe...
por Bubu
20 Jul 2018, 17:08
Foro: Sinclair/Spectrum
Tema: ¿Qué membranas de teclado de spectrum (16kb/48kb) comprar?
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Re: ¿Qué membranas de teclado de spectrum (16kb/48kb) comprar?

Hola, oscarbraindead , yo te aconsejo esta membrana: https://www.ebay.es/itm/Membrana-teclado-para-Sinclair-ZX-Spectrum-16-48-gomas-Keyboard-membrane-rubber/192290895856?hash=item2cc56e37f0:g:T98AAOSwhIFZo92R Está en España, se han vendido muchas, quedan unidades, más barato no las hay, y además es ...
por Bubu
18 Jul 2018, 00:57
Foro: Videoconsolas
Tema: Realizando mod AV en Atari 2600 PAL-I
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Vistas: 6246

Re: Realizando mod AV en Atari 2600 PAL-I

OK, garillete, me lo he leído 2 veces, pero no me atrevo a hacer el último de los diseños... Al parecer a un usuario (el único que le escribe) ese mod no le fue del todo bien. Voy a ver por qué me decido.


Muchas muchísimas gracias, torpedo.
por Bubu
18 Jul 2018, 00:56
Foro: Retroinformatica hoy
Tema: 15 años tiene...
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Re: 15 años tiene...

AjAJjaJaA, este final de la despedida es muuuuy bueno: Solo queda despedirme de vosotros con un “hasta luego”... con la esperanza de que algún día la amistad y cooperación desinteresada entre usuarios puedan volver a poner en marcha esta aventura. mainframe 03-06-04 GAME OVER (y que el último en sal...
por Bubu
18 Jul 2018, 00:52
Foro: Programación
Tema: Zx Spectrum: Cómo calcular el siguiente scanline en VRAM
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Re: Zx Spectrum: Cómo calcular el siguiente scanline en VRAM

Bueno, explorer , la rutina última ha sido catada y va de fábula, creo que ya más no se puede optimizar. De hecho es lo que yo quería saber si en intenné estaba la rutina al máximo de optizimización, que como decís todo está ya inventao, y estar tié que estar, pero yo no he tenido coxons de hallarla...
por Bubu
17 Jul 2018, 18:15
Foro: Programación
Tema: Zx Spectrum: Cómo calcular el siguiente scanline en VRAM
Respuestas: 44
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Re: Zx Spectrum: Cómo calcular el siguiente scanline en VRAM

OK, he de catarlo, a ver si este fin de wikend activo mi frikismo, jiji. Respecto a lo de ADD NN versus ADD A, NN, no te quiero quitar la razón, de hecho el estándar es ADD A, NN aunque a mí me gusta más ADD NN. Pero el estándar es el que es, y además he visto el compilador que mencionas, el SJASMPL...

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