Intros que nos impresionaron

Títulos y Sagas clásicas. Primeras décadas de los videojuegos.
djmpx
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Re: Intros que nos impresionaron

Mensajepor djmpx » 28 Oct 2012, 07:20

A mi la que mas me sorprendió creo recordar que fue la del "SALAMANDER" de MSX

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mentalthink
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Re: Intros que nos impresionaron

Mensajepor mentalthink » 28 Oct 2012, 09:07

@6128, pues para que veas como es mi cultura "jugueril", pero Freddy Hardest... yo recuerdo que empezaba el juego con la nave estrellada y no recuerdo ver nada... quizás hablas de Spectrum, porque no hace mucho creo que ví que aparecia algo como un planeta y la nave que iba hacía el?¿...

Sobre los modernos, los he descartado, pero si te digo la verdad ni me acordaba de la intro del Rtype... Gracias por la info, porque pensaba que solo era el tema del Viaje al centro de la tierra... y porque lo he oído en algún sitio, que si no tampoco lo sabría...
:oops:

Davidgs
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Re: Intros que nos impresionaron

Mensajepor Davidgs » 28 Oct 2012, 09:33

Puestos a ver rarezas, aun recuerdo cuando cargaba las primeras veces juegos en mi nuevo commodore 64 esa música de carga que servia de intro era espectacular, véase Terra Cresta, o:
http://www.youtube.com/watch?v=LWvJuyM- ... ata_player
Por ejemplo.
Que en mi tumba escriban..."Game Over"
http://www.va-de-retro.com

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Re: Intros que nos impresionaron

Mensajepor 6128 » 28 Oct 2012, 09:43

mentalthink escribió:@6128, pues para que veas como es mi cultura "jugueril", pero Freddy Hardest... yo recuerdo que empezaba el juego con la nave estrellada y no recuerdo ver nada... quizás hablas de Spectrum, porque no hace mucho creo que ví que aparecia algo como un planeta y la nave que iba hacía el?¿...

Sobre los modernos, los he descartado, pero si te digo la verdad ni me acordaba de la intro del Rtype... Gracias por la info, porque pensaba que solo era el tema del Viaje al centro de la tierra... y porque lo he oído en algún sitio, que si no tampoco lo sabría...
:oops:


Freddy Hardest en CPC comienza cuando la nave vuela y se estrella. Eso también es una mini-intro animada y todo, ¿no?. Aunque capada con respecto a Spectrum que dura más.

Ahora que hablas de un planeta y una nave llendo hacia él me acabas de recordar otra: Oberon 69.

Nada, hombre. Si te lo digo para que veas que si que hay intros en Amstrad. ;)

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Re: Intros que nos impresionaron

Mensajepor alt » 28 Oct 2012, 10:28

Me temo que me pasa como a JL, que nunca he prestado demasiada atención a intros, cinemáticas ni demás adornos, siempre me llamaba más la atención el attract mode de cualquier arcade :-) Pero hay tres excepciones, tres intros que nunca paso y me quedo viendo: una, la ya citada de Another World; otra, la de Tintin on the Moon de Amstrad CPC...



...y tres, la de Alternate Reality: The City, de Atari 8 bits:


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Re: Intros que nos impresionaron

Mensajepor mentalthink » 28 Oct 2012, 15:51

Freddy Hardest en CPC comienza cuando la nave vuela y se estrella. Eso también es una mini-intro animada y todo, ¿no?. Aunque capada con respecto a Spectrum que dura más.

Tienes razón ni me acordaba ya de eso... No te preocupes si no me lo tomo a mal, al contrario, más vale saber cosas nuevas que quedarse en la ignorancia...

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Re: Intros que nos impresionaron

Mensajepor sokevk » 14 Ene 2013, 23:51

Dada la corta edad que tenía creo que la que más me impresionó fue la de Metal Gear Solid de PSX, sin duda y aún hoy día me pone los pelos de punta. También de peque recuerdo la de Full Throttle que me impactó cuando apenas tenía 8 años xD

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Re: Intros que nos impresionaron

Mensajepor Panaka » 15 Ene 2013, 00:52

A mi la de doble dragon , corta pero que música dios mio...

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Re: Intros que nos impresionaron

Mensajepor vtsartas » 15 Ene 2013, 11:06

Una aportación... del '94 , Sensible World of Soccer!!! :gamer5:


HELP! :idea: : he intentado de varias formas embeber el youtube, pero nada... gracias!!!
Otro gracias a Jepalza por aquí!
Última edición por vtsartas el 06 Feb 2013, 20:33, editado 4 veces en total.

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Re: Intros que nos impresionaron

Mensajepor marcos64 » 15 Ene 2013, 12:01

princemegahit escribió:A mi me pasa algo parecido, y con los juegos actuales con cantidad de intro's, outro's y midro's y la leche que las parió que no se pueden pasar me ponen nervioso. Si me tienen que contar la historia del juego utilizando esos métodos, mejor que no. Porque la primera vez, todavia, pero que haces cuando lo rejuegas? Resulta de lo más aburrido, es como ver jugar a alguien.


Totalmente de acuerdo, menudo peñazo tanto video de historias y patatines... y encima cuando no se pueden saltar o hay que entrar en el menu para hacerlo... [-X

Y todas esas intros prerenderizadas que solo son un video... pues como que tampoco tienen mucho merito para mi.

Las intros que mas me impresionaron en su momento (que recuerde ahora):

Las ya comentadas de Blood Money y Another World.

Shadow of the Beast II



Cannon Fodder



It came from the Desert (The desert...) :D




En 8 bits siempre me gusto la del Ikari Warriors (a partir del minuto 5:40)



Y en tiempos (relativamente) recientes el Farcry. Pero no su video-intro-choras-total sino cuando estas en el menu y hay un traveling de la camara a lo largo de la isla. Cuando lo vi por primera vez :shock: Llegue a usarlo como salvapantallas :D

Pero si tengo que destacar una sobre todas creo que es la del Beast II antes mencionada.
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