21 aniversario de DOOM

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Re: 21 aniversario de DOOM

Mensajepor Uto » 02 Mar 2016, 17:34

Orkoto escribió:sigue siendo dios



Algunas de las músicas de Doom y Doom2 siguen resonando en mi cabeza después de 21 años. Y precisamente la que has puesto, la que más :D
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Re: 21 aniversario de DOOM

Mensajepor zup » 02 Mar 2016, 19:07

Yomes escribió:Ya lo estoy celebrando: este finde me instalé el Doomsday y el wad del UltimateDoom.
Para los puristas. Sólo he hecho tres cambios: control WASD con ratón (demasiados años con este control...), resolución 1440x900 (la de mi monitor) y un HUD HD (para que coincida con la resolución). Por lo demás, gráficos originales: sin luces dinámicas, ni texturas HD, ni filtrado, ni modelos 3D...
Si voy próximamente a Barcelona me traeré mi añorada GBA con su Doom en cartucho. =:D


Solo una pregunta... ¿por qué? Quiero decir, si no usas ni texturas mejoradas ni nada de eso... ¿por qué no un Doom original corriendo sobre un Dosbox?
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Re: 21 aniversario de DOOM

Mensajepor Yomes » 03 Mar 2016, 15:13

zup escribió:
Yomes escribió:Ya lo estoy celebrando: este finde me instalé el Doomsday y el wad del UltimateDoom.
Para los puristas. Sólo he hecho tres cambios: control WASD con ratón (demasiados años con este control...), resolución 1440x900 (la de mi monitor) y un HUD HD (para que coincida con la resolución). Por lo demás, gráficos originales: sin luces dinámicas, ni texturas HD, ni filtrado, ni modelos 3D...
Si voy próximamente a Barcelona me traeré mi añorada GBA con su Doom en cartucho. =:D


Solo una pregunta... ¿por qué? Quiero decir, si no usas ni texturas mejoradas ni nada de eso... ¿por qué no un Doom original corriendo sobre un Dosbox?

Fue lo primero que probé, pero no me termino de reacostumbrar (¡toma palabro!) al control clásico [cruceta]+[,]+[.]+[Ctrl]+[Espacio]. Me resulta mucho más cómodo el actual esquema WASD+[E]+ratón. Además, el motor del Doomsday permite mirar arriba y abajo, con lo que estoy apreciando muchos detalles que en su momento se me escaparon.

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Re: 21 aniversario de DOOM

Mensajepor dondiego » 03 Mar 2016, 20:19

A ver, no es el 21 aniversario, es una hebra antigua. En diciembre fue el 22. Por si acaso aclaro que Romero hizo algunos niveles y programación no la música. El crispy-doom está basado en chocolate doom y es bastante parecido al original. Otra alternativa para puristas es prboom-plus.

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Re: 21 aniversario de DOOM

Mensajepor na_th_an » 07 Mar 2016, 08:33

Yo me quedo con este mod: http://www.moddb.com/mods/brutal-doom



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Re: 21 aniversario de DOOM

Mensajepor dondiego » 16 Abr 2016, 23:56

Yo también suelo jugar con el Brutal Doom, la versión 20b es mucho mejor que la anterior. Me he descargado la versión completa con 'el Hell on Earth Starter Pack' y está bastante bien. Hace poco he jugado también al 'No Sleep for the Dead' (nos4dead.zip) de uno de los autores clásicos que ha vuelto, muy bueno, va a sacar otro episodio en plan estilo Tom Hall.

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Re: 21 aniversario de DOOM

Mensajepor dondiego » 27 May 2016, 23:41

Romero ha vuelto a sacar otro nivel hace poco, esta vez el e1m4b, creo que no lo había comentado nadie todavía. Está preparando con Adrian Carmack un juego que se llama Blackroom, lo van a sacar mediante crowdfunding.
https://www.dropbox.com/s/0kw4fqg1tuxpnxx/e1m4b.zip


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