PATH_RPG: Alpha próximamente (Actualizado 31/8)

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Hark0
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Re: PATH_RPG: Alpha próximamente (Actualizado 23/8)

Mensajepor Hark0 » 24 Ago 2013, 12:45

Joss escribió:Está muy bien, Hark0. Animo con el proyecto y a terminarlo (que terminarlos suele ser lo mas jodxdx .... lo digo por experiencia ....).

Quizás puedes currarte "trozos" de mapa a mano pero luego combinarlos aleatoriamente, de tal forma que al final no sea siempre igual, aunque se reconozcan partes del mapa. Por los comentarios entiendo que los gráficos van a ser así. La verdad es que molan un montón. Lo que no sé es si llegarán a tanto público como si te curras unas mazmorras en 3D con animaciones y todo el tema (también lleva muuuuucho curro, lo sé .....).



De momento el 3D ni con un palo... bastante hay que hacer para 4 efectos en 2D como para liarme... :mrgreen:

Los mapas, a pelo... más curro, pero al tener el factor humano creo que serán más interesantes...

Los gráficos son tiles de 20x20. Entiendo que a los chavales de la época PS1 en adelante dirán que es una castaña... pero, es la gracia/look que le voy a dar...

La paleta de colores usará el standard CGA pc... :P

-- Actualizado 24 Ago 2013, 12:47 --

UFO escribió:Jueeeer, veo mucho vicio en este jueguito! Enhorabuena, se ve chulísimo y, si lo sacas en Android, para la tablet es un puntazo!

Saludos!



Se lo he pasado a una persona que lo ha probado en un Note II... su mail decia algo tipo "very good filing using touch" :mrgreen:

Por eso he modificado el post inicial, habrá versión Android, para resoluciones 1024x748 etc.... ;)
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Re: PATH_RPG: Alpha próximamente (Actualizado 31/8)

Mensajepor Hark0 » 31 Ago 2013, 22:05

Nuevo video!

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