Pengo. Sus últimos secretos

Para hablar de esos juegos de las recreativas que tanto nos gustaban
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Re: Pengo. Sus últimos secretos

Mensajepor Mirloblan » 03 Ago 2015, 00:25

Buenísimo post explorer!!! =D> El Pengo siempre fue de mis favoritos, pero nunca he puntuado más de 10 pantallas, es bastante jodidillo de dificultad, pero no por eso de los más divertidos de los clásicos.

Se nota que es tu videojuego favorito ;)

Saludos,

Mirlo

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Re: Pengo. Sus últimos secretos

Mensajepor Mode2 » 06 Ago 2015, 14:25

¡¡Como te dije magnífico aporte, Explorer!!, ¿tienes más estudios de este tipo? ;)
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Re: Pengo. Sus últimos secretos

Mensajepor explorer » 06 Ago 2015, 17:41

Hacer esto lleva muchísimo tiempo. Todavía no he terminado el del Pengo (ahora mismo estoy rehaciendo el código con el IDA Pro, y es un infierno, pero hay que hacerlo para simplificar futuras compilaciones). Seguramente lo vaya publicando en el Github a medida de que lo vaya pasando a limpio.

En cartera, tengo dos juegos más: Defender, de Williams.
Y leer el código de La Abadía del Crimen que tengo curiosidad de ver cómo funcionan algunas partes del juego.

Y... tengo idea de proponer algo de modding con respecto a este tema, solo para los más frikis de la programación (y muuuucho tiempo libre) :D

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Re: Pengo. Sus últimos secretos

Mensajepor Mode2 » 07 Ago 2015, 09:57

Imagino la de horas que te llevaras con eso, Explorer.

Ánimo y gracias. ;)
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Re: Pengo. Sus últimos secretos

Mensajepor pachu003 » 10 Ene 2016, 23:54

Magnífico trabajo.

Pengo es uno de mis juegos "malditos", soy malo de cojones, y sin embargo, me encanta, este estudio me aclara muchas cosas.

Un saludo.

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Re: Pengo. Sus últimos secretos

Mensajepor Uto » 11 Ene 2016, 01:15

:shock:

=D> =D> =D> =D> =D> =D>
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Re: Pengo. Sus últimos secretos

Mensajepor VZ » 11 Ene 2016, 12:18

Enhorabuena por el curro pero sobre todo por documentarlo y compartilo =D>

explorer escribió:
El proceso de creación también ha sido especial, ya que me he asegurado en cada paso que el código ensamblador generaba una copia exacta del programa grabado en ROM, y eso quizás merecería un mensaje nuevo, no sé si en este hilo, en este foro, o mejor en el de programación. Puede servir para animar a otros en esta labor. O de conocer maneras más cómodas.


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Re: Pengo. Sus últimos secretos

Mensajepor Wintermute » 11 Ene 2016, 13:05

Que genialidad de trabajo =D>

Me sorprende mucho lo de la generación de los laberintos, es una de las características que más me atraen de los roguelike. Quien diría que el Pengo tiene esta "rareza" también.
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