Hombre, si tan mal andáis de "pelas", haceros una consola PIC16F84, que esos chips los regalan con las tapas de los yogures --> ENLACE
Luego, en el otro extremo del planeta, tenemos a la mas cara (ojo, no "la máscara" ) que viene a costar unos 200€ el módulo básico, y unos 100 las ampliaciones, y por la módica cantidad de 300€ tienes una consola programable en un lenguaje parecido al Basic (llamado SPIN) -->ENLACE
Yo tengo la versión llamémosla "Tropotipo", que una vez preparada, funciona como la básica, pero me costó menos de la mitad, unos 60€.
Primeras impresiones sobre el sistema de emulación MCC216
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Re: Primeras impresiones sobre el sistema de emulación MCC21
jepalza escribió:Hombre, si tan mal andáis de "pelas", haceros una consola PIC16F84, que esos chips los regalan con las tapas de los yogures --> ENLACE
Luego, en el otro extremo del planeta, tenemos a la mas cara (ojo, no "la máscara" ) que viene a costar unos 200€ el módulo básico, y unos 100 las ampliaciones, y por la módica cantidad de 300€ tienes una consola programable en un lenguaje parecido al Basic (llamado SPIN) -->ENLACE
Yo tengo la versión llamémosla "Tropotipo", que una vez preparada, funciona como la básica, pero me costó menos de la mitad, unos 60€.
Había oido hablar tambien de la Hydra, pero me habían dicho que para cacharrear, no había mucha diferencia con la EUzebox (o sea, ya sé que la Hydra es mas potente, pero para hacer 4 chorradas ya me basta)
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Re: Primeras impresiones sobre el sistema de emulación MCC21
Dios, divorcio y ruina al canto.... menudo foro al que me he ido a "acoplar"
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Re: Primeras impresiones sobre el sistema de emulación MCC21
jepalza escribió:Hombre, si tan mal andáis de "pelas", haceros una consola PIC16F84, que esos chips los regalan con las tapas de los yogures --> ENLACE
Luego, en el otro extremo del planeta, tenemos a la mas cara (ojo, no "la máscara" ) que viene a costar unos 200€ el módulo básico, y unos 100 las ampliaciones, y por la módica cantidad de 300€ tienes una consola programable en un lenguaje parecido al Basic (llamado SPIN) -->ENLACE
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He visto los dos enlaces... VAYA PINTA GUAPA se gasta la Gamestation!!!!
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Re: Primeras impresiones sobre el sistema de emulación MCC21
Pues si te gusta el HYDRA, en ESTE HILO rescatado del "viejo" ZDP, puedes ver a su hermano "menor", pero menor, entrecomillas, por que es mas mayor que el HYDRA, con la diferencia de que el HYDRA está pensado en juegos, y el mio, está pensado en el cacharreo puro y duro, por ejemplo, enchufas cosas y probar entradas/salidas.
Ademas, al mio, le añadí las cuatro cosas necesarias para hacerlo compatible en un 90% con el HYDRA, y gracias a ello, me funcionan la mayoría de juegos hechos para esa consola.
Ademas, al mio, le añadí las cuatro cosas necesarias para hacerlo compatible en un 90% con el HYDRA, y gracias a ello, me funcionan la mayoría de juegos hechos para esa consola.
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Re: Primeras impresiones sobre el sistema de emulación MCC21
jepalza escribió:Pues si te gusta el HYDRA, en ESTE HILO rescatado del "viejo" ZDP, puedes ver a su hermano "menor", pero menor, entrecomillas, por que es mas mayor que el HYDRA, con la diferencia de que el HYDRA está pensado en juegos, y el mio, está pensado en el cacharreo puro y duro, por ejemplo, enchufas cosas y probar entradas/salidas.
Ademas, al mio, le añadí las cuatro cosas necesarias para hacerlo compatible en un 90% con el HYDRA, y gracias a ello, me funcionan la mayoría de juegos hechos para esa consola.
no me enseñes más "juguetes" que acabaré tirando de VISA.... XD
Y eso que me trinqué un Freeduino con la intención de hacer algo del palo de la "consola PIC16F84"... la RPi también la tengo en un cajón en espera de una "buena idea" y tiempo... (de momento con el XMBC que va de perlas).
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Re: Primeras impresiones sobre el sistema de emulación MCC21
Jepalza ... eres mi ídolo!
....
La página con el proyecto "consolero" con un PIC me parece de lo mas interesante, sobre todo ahora que quiero aprender a usarlos . Muchas gracias por el enlace!
....
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Re: Primeras impresiones sobre el sistema de emulación MCC21
Sigo a vueltas con el MCC-216, y no hago mas que desilusionarme con el cacharro.
Me pone malo tener que pulsar CRTL+ALT+SUPR cada vez que enciendo el aparato para cambiar a modo PAL (sino, mi monitor no coge el NTSC o si lo hace, lo pone mal, como se ve en la primera foto del primer mensaje).
He descubierto, que si en lugar de instalar las versiones de los emuladores PAL, instalo las NTSC, solo necesito cambiar a PAL una vez al inicio, pero entonces, hay juegos que no se ven bien (supongo que por culpa del NTSC). En cambio, si pongo las versiones PAL, debo pulsar CTRL+ALT+SUPR cada vez que arranco, y cada vez que elijo un emulador, y es desesperante.
El teclado no responde a la velocidad que yo quisiera. Algunas teclas debo pulsarlas mas de una vez para que respondan (no es del teclado, por supuesto) y escribir en el emulador de C64 se hace agobiante, por que debes mirar cada vez que pulsas una tecla, por si la ha cogido o no.
Me he hecho un programa en basic para generar las listas de juegos automáticamente, por que su sistema de XLS es secillamente "bochornoso".
Mas fallitos: El mando de juegos, es un QUICKSHOT compatible Spectrum/Megadrive/Atari2600, pero no sé por qué motivo en este sistema no es compatible, y no tengo otro para probar que no sea uno de Atari 2600 original, y esos, va a ser que no los quiero ni tocar, que son muy frágiles.
Tienen un pequeño fallo en la forma de nombrar la carpeta de la Atari2600, y si no la nombras como "Atari260" (un "0" menos) no la ve el emulador.
.... Yaún mas fallos: el emulador de Spectrum no es capaz de cargar muchos juegos. Tiene un sistema de carga automatizado, que lo que hace es teclear virtualmente en el Spectrum el nombre del juego y lo carga el solo, pero con algunos juegos, no se porque, escribe mal su nombre y no lo carga. Por ejemplo, en el JetSetWilly, escribe "JETSETWILLYj" (con una "j" al final) y no lo carga....
Me pone malo tener que pulsar CRTL+ALT+SUPR cada vez que enciendo el aparato para cambiar a modo PAL (sino, mi monitor no coge el NTSC o si lo hace, lo pone mal, como se ve en la primera foto del primer mensaje).
He descubierto, que si en lugar de instalar las versiones de los emuladores PAL, instalo las NTSC, solo necesito cambiar a PAL una vez al inicio, pero entonces, hay juegos que no se ven bien (supongo que por culpa del NTSC). En cambio, si pongo las versiones PAL, debo pulsar CTRL+ALT+SUPR cada vez que arranco, y cada vez que elijo un emulador, y es desesperante.
El teclado no responde a la velocidad que yo quisiera. Algunas teclas debo pulsarlas mas de una vez para que respondan (no es del teclado, por supuesto) y escribir en el emulador de C64 se hace agobiante, por que debes mirar cada vez que pulsas una tecla, por si la ha cogido o no.
Me he hecho un programa en basic para generar las listas de juegos automáticamente, por que su sistema de XLS es secillamente "bochornoso".
Mas fallitos: El mando de juegos, es un QUICKSHOT compatible Spectrum/Megadrive/Atari2600, pero no sé por qué motivo en este sistema no es compatible, y no tengo otro para probar que no sea uno de Atari 2600 original, y esos, va a ser que no los quiero ni tocar, que son muy frágiles.
Tienen un pequeño fallo en la forma de nombrar la carpeta de la Atari2600, y si no la nombras como "Atari260" (un "0" menos) no la ve el emulador.
.... Yaún mas fallos: el emulador de Spectrum no es capaz de cargar muchos juegos. Tiene un sistema de carga automatizado, que lo que hace es teclear virtualmente en el Spectrum el nombre del juego y lo carga el solo, pero con algunos juegos, no se porque, escribe mal su nombre y no lo carga. Por ejemplo, en el JetSetWilly, escribe "JETSETWILLYj" (con una "j" al final) y no lo carga....
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Re: Primeras impresiones sobre el sistema de emulación MCC21
Chungo cubata!!!
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