Topo-Team sigloXXI

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Topo-Team sigloXXI

Mensajepor Topo sigloXXI » 28 Abr 2017, 23:26

Bueno, en mi presentación quizás pequé de arrogancia, entrando en este foro como si todo el mundo conociera qué es Topo sigloXXI y o el Team sigloXXI. >|

Reconozco mi error y pido humildemente disculpas, por lo que voy a separar un poco mi persona (-AF- Borrocop, como se me conoce en este mundillo) del sello que creamos un grupo de personas y del que soy el mentor, Topo-Team sigloXXI. :D

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Allá por el año 2005, conocí una página llamada Computer Emuzone CEZ, en el que se reunían un grupo de gente como nosotros dispuestos a hacer vibrar aquellas máquinas obsoletas, tanto de 8 como de 16 bits, e incluso hacer algún Remake para Pc.

Gracias a un tipo llamado Angel (Anjuel) encontré que dentro de dicha página se hacían infinidad de juegos, cosa que me encantó y comencé a participar de una manera más o menos asidua en los proyectos que se iban a llevar a cabo.

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Me encantó la idea y como veis me metí a fondo en el Remake del RAM, aunque como siempre pasa con este maldito título todas las cosas se tuercen y al final nunca sale lo que se tiene planteado y todo quedó en un intento de... [-o<

Aquel lugar, CEZ GS, comenzó a triunfar, pero al mismo tiempo, lo que pasa en todas las aficiones y trabajos se despertaron los egos superlativos, los trolls como también digo en otros hilos comenzaron a engordar comiendo de toda la clase de mierda que empezaba a asomar por dónde quiera que miraras y, en una Retromadrid, la de 2007, la bomba hizo explosión. :boxeo: :boxeo:

http://s2.subirimagenes.com/otros/previ ... mg3175.jpg

A raíz de aquello, y vamos a saltar las peleas, toda la mierda que ya digo que sólo sirve para alimentar a los trollinho's, el grupo de CEZ GS se fue disolviéndose y creando grupos como los de Retroworks, Mojon Twins... y claro está Topo sigloXXI.

Para que nada de lo yo que se estaba haciendo en CEZ gs tuviera que ver con lo que iba a hacer ahora, tomé la decisión de retomar la idea de completar el juego de Topo soft. Viaje al centro de la Tierra, retomando viejos gráficos que tenía hechos de la cuarta fase, la de las tortugas y hacer una conversión de la quinta con lo hecho en 16 bits, tarea muy difícil por la diferencia de resolución y potencia de las máquinas.

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Además para diferenciar los proyectos que íbamos a hacer a posteriorí y que nada tenían que ver con Topo soft. creamos un sello en el que tuvieran cabida otros juegos como "King of Pong", un juego que realizó por completo mi compañero y amigo de Topo soft. Ricardo Cancho... al cual le cayeron encima un ejército de trolls... pero la envidia tiene más adeptos que la razón de divertirse y consiguieron que no portara su juego a CPC y MSX como era su intención... agradecérselo a los de siempre :burla:

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No quiero alargar más esta presentación, pero de esta manera os muestro la diferencia entre Topo sigloXXI y un servidor, Alfonso Fernández Borro, que sólo soy un componente de un grupo de gente que ha intentado ir haciendo juegos, algunos se han publicado, otros no, pero con la ilusión de seguir adelante... porque... ¿quién puede hacer desaparecer un sueño? [-X

Un abrazo, de los de corazón
-Alfonso-
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Re: Topo-Team sigloXXI

Mensajepor Ricardo » 29 Abr 2017, 03:47

Se te olvida contar lo principal, tus orígenes en Toposoft. Pero ya me he documentado gracias a Google. Ahí dejo eso.

http://www.devuego.es/bd/fdesarrollador/alfonso-fernandez-borro
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Re: Topo-Team sigloXXI

Mensajepor cpcbegin » 29 Abr 2017, 09:04

Mucha suerte en vuestro proyecto y menudo pedazo de curriculum tienes O:)
Habían auténticas maravillas en CEZ, como los remakes de Capital Sevilla y Highway Encounter (Vorton) que, al incluir el código fuente, se podían recompilar y ejecutar en plataformas para las que no habían sido pensadas como Raspberry Pi.

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Re: Topo-Team sigloXXI

Mensajepor Topo sigloXXI » 29 Abr 2017, 11:16

Ricardo escribió:Se te olvida contar lo principal, tus orígenes en Toposoft. Pero ya me he documentado gracias a Google. Ahí dejo eso.

http://www.devuego.es/bd/fdesarrollador/alfonso-fernandez-borro


Bueno eso es un resumen de las cosas que hice, en ellas no están citados otros trabajos como Dark Forces para Pc PlayStation, por ponerte un ejemplo... pero este hilo no se basaba en mi "yo" si no en cómo y por qué se creo Topo-Team sigloXXI.

Y ya que estamos en los no citados, y en esta ocasión hablamos de Topo-Team sigloXXI pondré ejemplos de proyectos que se quedaron en la recámara y que, quién sabe si en alguna ocasión salgan adelante.

ZX Lost Vikings (Team sigloXXI)
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Atomito Gordito y Fotón (Topo soft. Topo sigloXXI)
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... y alguno más \:D/

Saludetes
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Re: Topo-Team sigloXXI

Mensajepor Lex Sparrow » 30 Abr 2017, 02:18

Topo sigloXXI escribió:
Para que nada de lo yo que se estaba haciendo en CEZ gs tuviera que ver con lo que iba a hacer ahora, tomé la decisión de retomar la idea de completar el juego de Topo soft. Viaje al centro de la Tierra, retomando viejos gráficos que tenía hechos de la cuarta fase, la de las tortugas y hacer una conversión de la quinta con lo hecho en 16 bits, tarea muy difícil por la diferencia de resolución y potencia de las máquinas.


Recuerdo que de este juego participé en el testing de las 2 últimas fases y la verdad es que lo disfruté mucho. \:D/

Respecto al resto de cosas que cuentas, especialmente las más oscuras, la verdad es que yo acababa de llegar al mundillo como quien dice y la mayoría las ignoraba ... Ahora conozco algunas y bueno, creo que podría vivir igual sin conocerlas porque no aportan gran cosa salvo negatividad. Para lo único que sirven como mucho es para entender las motivaciones de cada uno dentro de este ecosistema, pero poco más. Por contra distraen y mucho de lo importante. Mi conclusión: mejor obviarlas (la ignorancia es la felicidad!!!)

Sobre lo que comentas de CEZ, yo empecé a interesarme por la comunidad retro española con CEZ (antes sólo consultaba Emulatronia y Emumania, y las news). Es posible que por dentro se viera de otra manera, y que incluso no se viera tan bonito como desde fuera. Yo me quedo con lo bueno, con los lanzamientos que se hacían tanto de juegos nuevos como remakes y sobre todo con las fichas y artículos de los juegos, que de forma directa e indirecta influyeron en lo que acabó siendo Press Play Then Any Key.

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Re: Topo-Team sigloXXI

Mensajepor GXY » 30 Abr 2017, 13:12

Topo sigloXXI escribió:un juego que realizó por completo mi compañero y amigo de Topo soft. Ricardo Cancho... al cual le cayeron encima un ejército de trolls... pero la envidia tiene más adeptos que la razón de divertirse y consiguieron que no portara su juego a CPC y MSX como era su intención... agradecérselo a los de siempre :burla:


esto no es decision tuya, pero es algo que he visto en otras ocasiones y quiero comentar.

en mi opinion esto lo que hace es precisamente alimentar a esos 'trolls'.

si hay algo que quieres hacer, y que hay gente que quiere que hagas, "quedate con lo bueno". si lo que haces es centrarte en la gente que busca los defectos y que hace las criticas (mas o menos fundamentadas) y con eso te montas un "ahora me enfado y no respiro, y no lo hago, que os den"... lo que haces es darle la razon a los criticos y dejar a los ilusionados sin el producto de lo que querias hacer.

es mi opinion eh. el caso concreto no lo conozco (es la primera referencia que tengo) pero si que he visto situaciones similares en otras ocasiones, y esa es mi postura al respecto.
RetroPescando... :mrgreen:

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Re: Topo-Team sigloXXI

Mensajepor Ricardo » 30 Abr 2017, 14:38

Esos dos juegos que has puesto se ven increíbles a nivel gráfico. Se nota que probablemente es la última época del Spectrum ¿en torno al año 89 quizá? porque antes de eso, los gráficos eran más básicos (hay toda una evolución técnica que se ve a simple vista a lo largo de los 10 años de vida del Spectrum).

No conozco la razón por la que fueron cancelados, probablemente porque en Topo ya no veían económicamente viable sacar juegos para una máquina que entraba en decadencia frente a los 16 bits, pero esos gráficos son de primera calidad.
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Re: Topo-Team sigloXXI

Mensajepor Topo sigloXXI » 30 Abr 2017, 16:30

*Ricardo... El juego del Atomito Gordito y Fotón, como bien dices se empezó a realizar en el 89, pero fue a principios del 90 cuando se retomó. :D

Cuando acabábamos un proyecto se presentaban distintas alternativas para continuar ya que, tanto programadores como grafistas, cobrábamos muy altos sueldos, y eso empresarialmente se debe de mantener no parando la "churrera". :twisted:

Precisamente hubo una reducción de plantilla y cayeron un par de proyectos, uno, el "R.A.M. 2 Space Mission" que estaba haciendo con Jose Manuel Muñoz (Rambo) y el otro fue el Atomito, pero este último porque se habían hecho con los derechos de la película "Gremlins 2", de este modo Rafa Gómez y yo quedamos como únicos representantes de 8 bits en plantilla, sujetos a la dirección de este juego aparcando el proyecto casi definitivamente, puesto que al acabar Gremlins 2 fui despedido como el resto de plantilla de 16 bits, quedando Rafayo como único integrante de Topo soft. y llevando la dirección de los proyectos en plan freelance que se hicieran a posteriori. :-s

*GXY... Como ya digo, siempre te siguen los trollinho's vayas por dónde vayas, a mí a mis 54 años comprenderás que me la pela... yo no soy Ricardo y él decidió no hacer más versiones, yo las hubiera hecho como ves siempre tengo las cosas ahí, yo cumplo con mi diversión de hacer gráficos, el resto pues eso, si alguien quiere sacar el producto ahí tiene mi trabajo. :D

*VZ... supongo que te conoceré por otro nombre ya que dices que has sido betatester de los juegos de Topo sigloXXI #-o ... yo también me quedo con la parte buena de Computer emuzone, del resto ni me importa, aunque en un tiempo atrás si me doliera, pero ya se sabe, el camino deja atrás a quiénes no saben disfrutar, yo disfruto y disfruté entonces. :D

Saludetes compis
Borrocop.-
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Re: Topo-Team sigloXXI

Mensajepor Lex Sparrow » 30 Abr 2017, 23:23

Topo sigloXXI escribió:
*VZ... supongo que te conoceré por otro nombre ya que dices que has sido betatester de los juegos de Topo sigloXXI #-o ... yo también me quedo con la parte buena de Computer emuzone, del resto ni me importa, aunque en un tiempo atrás si me doliera, pero ya se sabe, el camino deja atrás a quiénes no saben disfrutar, yo disfruto y disfruté entonces. :D


Coñe, VZ, ValdeZate ... además mira la firma, que ahí vienen mi nombre y mi nick retro. <XX

Al final tendré que volver a ponerme Lex Sparrow para que nadie se despiste. Es una lástima, porque lo de VZ es tan fácil de teclear para hacer login ...

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Re: Topo-Team sigloXXI

Mensajepor Topo sigloXXI » 30 Abr 2017, 23:45

VZ escribió:...Coñe, VZ, ValdeZate ... además mira la firma, que ahí vienen mi nombre y mi nick retro. <XX

Al final tendré que volver a ponerme Lex Sparrow para que nadie se despiste. Es una lástima, porque lo de VZ es tan fácil de teclear para hacer login ...


Como para fijarme en la firma campeón :meparto:

Vamos que ya estoy muy viejo para esas cosas, además las firmas no se las lee nadie y menos si tienen tan pocos pixeles :jumper:

Bueno ya sé que eres mi compi Alex, así es más fácil que VZ :lamer:

Chau compi, ya te vale !!!
-AF- jojojojo
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