Computerspielemuseum Museum Guide

BlackHole
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Re: Computerspielemuseum Museum Guide

Mensajepor BlackHole » 16 Abr 2017, 13:23

gamer80: El juego está volcado y subido en el hilo que ya se abrió el mes pasado cuando salió :mrgreen:
viewtopic.php?f=4&t=7788

El juego corto no me pareció en su momento que mereciese la pena volcarlo, apenas es mejor que El Muro de la cinta Horizontes...

Una nota, zup, aclarar que la ZX Interface 1 no mueve el inicio del BASIC hasta que hagamos uso de algún comando nuevo (por ejemplo: CAT o LOAD *"m") por lo que puede perfectamente cargar algo de cinta que se ejecute desde 23755, para no romper la compatibilidad. El DISCiPLE para mí es un desconocido así que no sé si actúa de forma similar o no.

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na_th_an
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Re: Computerspielemuseum Museum Guide

Mensajepor na_th_an » 17 Abr 2017, 11:04

:popcorn:

Sólo me paso para comentar que nosotros sólo hemos hecho la programación por encargo, y además tenemos firmado un NDA. Cualquier duda o comentario sobre los juegos tendría que ir dirigida a la organización de Computerspiele Museum.

Sólo quiero hacer un comentario sobre el tema poster: los chicos de la agencia publicitaria que nosencargaron esto tenían la idea de "poner el listado del juego en un poster". Yo les comenté que meter código fuente "actual" (el juego está hecho en ensamblador para SDCC) tendría poco sentido y ningún valor nostálgico, pero también les advertí que usar una representación textual del binario (que es lo que se estilaba entonces) tenía el problema de que cada medio de la época tenía sus métodos y que el más típico de cada país era el de la revista con más difusión, en nuestro caso el formato de CUCM de MH/MM. Que yo sepa, el cartel se ha puesto en Reino Unido y Alemania. Sin embargo, un listado tipo CUCM pareció mucho más estético y, como se ha dicho, era más por el tema de reclamo visual que otra cosa.

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Lex Sparrow
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Re: Computerspielemuseum Museum Guide

Mensajepor Lex Sparrow » 17 Abr 2017, 11:12

na_th_an escribió::popcorn:



JA JA JA ... ya me extrañaba que no contaras nada, aunque supuse que no estabas autorizado.

Gran trabajo, he disfrutado mucho con el Museum Guide.
Alejandro - Lex Sparrow | Mercadillo | Press Play Then Any Key | VaMoS 2018

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Re: Computerspielemuseum Museum Guide

Mensajepor zup » 18 Abr 2017, 08:02

Casi se me olvida... adjunto el programa del poster en inglés. Se incluyen:

- Una cinta con el programa listo para funcionar.
- Una cinta con el NCUCM y el código fuente del programa.
- Un snapshot con el NCUCM y el código fuente tecleado, listo para dumpear y grabar en cinta.

Como ya comenté, la diferencia con el programa que hay en la web es que en este hay un texto adicional. Los programas de la web del museo los podéis descargar usando Firefox y VideoDownload Helper, pero con eso descargaréis ficheros wav (si queréis los tzx de estos programas, también los he descargado por ahí).
Adjuntos
Computerspielemuseum Museum Guide (Poster) (en).7z
(8.45 KiB) Descargado 310 veces
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