Se encontraron 55 coincidencias
- 22 Ago 2018, 13:34
- Foro: Presentaciones
- Tema: ¡Saludos a todos!
- Respuestas: 15
- Vistas: 20015
Re: ¡Saludos a todos!
Podrías convertirte en el Fran de los CPC * Fran, el chico que hace juegos comerciales para PC y luego hace la version para MSX, por ejemplo el Mini Ghost. ¡Qué bueno! No conocía el Mini Ghost (es curioso que hay una versión MSX pero no para MAC o sea que no lo he podido probar :P). El juego en el ...
- 22 Ago 2018, 12:54
- Foro: Presentaciones
- Tema: ¡Saludos a todos!
- Respuestas: 15
- Vistas: 20015
Re: ¡Saludos a todos!
Pero bueno, qué nivel recibir a un desarrollador profesional de videojuegos en el foro. No deja de llamarme la atención que, habiendo desarrollado varios videojuegos, te apuntes al reto de hacerlo ahora para los micros de 8 bits. Es que aquellas máquinas tenían "alma". Jeje gracias. De mo...
- 21 Ago 2018, 16:53
- Foro: Presentaciones
- Tema: ¡Saludos a todos!
- Respuestas: 15
- Vistas: 20015
Re: ¡Saludos a todos!
Vaya, llopis , qué gran historia la tuya. ¿No podrías poner algunos pantallazos de algunos de tus juegos, para cotillear? :D Sí, claro, por mí que no quede :-) http://www.snappytouch.com/ Soy muy lento haciendo juegos por mi cuenta, o sea que sólo tres principales en un porrón de años. El mejor sin...
- 21 Ago 2018, 16:51
- Foro: Presentaciones
- Tema: ¡Saludos a todos!
- Respuestas: 15
- Vistas: 20015
Re: ¡Saludos a todos!
¡Bienvenido aquí también, señor Artime! No me canso de agradecerte el curro que te pegaste con NVG, ¡gracias! :) Jeje gracias! La verdad es que fue hace un montón de tiempo, pero tengo muy buenos recuerdos de eso (menos cuando tenía tantas cosas que hacer en la universidad que no lo tocaba en un pa...
- 21 Ago 2018, 15:52
- Foro: Presentaciones
- Tema: ¡Saludos a todos!
- Respuestas: 15
- Vistas: 20015
¡Saludos a todos!
Llevo tiempo leyendo el foro, pero pensé que ya era hora de presentarme y decir hola. Empecé con un Amstrad CPC 6128 hace muchos años. Desde que lo vi, me entró el gusanillo de hacer mis propios juegos y todavía no he parado. En su día estuve a punto de conseguir que una compañía publicase un juego ...