Se encontraron 40 coincidencias
- 23 Feb 2022, 20:23
- Foro: Emuladores
- Tema: Primeros pasos para pogramar un emulador
- Respuestas: 193
- Vistas: 135821
Re: Primeros pasos para pogramar un emulador
Hola, Acabo de comprobar porque se salta algunos cuadros. Por lo visto cuando se llama al método de la clase que reproduce el sonido, una de cada diez veces o nueve, tarda en ejecutarse 140ms y las otras veces tarda en ejecutarse como mucho 1ms, cuando en principio tendrían que ser 20ms cada vez que...
- 22 Feb 2022, 15:27
- Foro: Emuladores
- Tema: Primeros pasos para pogramar un emulador
- Respuestas: 193
- Vistas: 135821
Re: Primeros pasos para pogramar un emulador
Fer escribió:Con sonido va a saltos.
Sí, alguna idea de por qué puede pasar?
Saludos.
- 19 Feb 2022, 17:03
- Foro: Emuladores
- Tema: Primeros pasos para pogramar un emulador
- Respuestas: 193
- Vistas: 135821
Re: Primeros pasos para pogramar un emulador
Hola, Me he puesto y rato a mirar el tema del emulador y he conseguido que el audio se escuche más o menos bien, pero veo que el video parece que se vaya saltando cuadros, vamos que va a trompicones, sin embargo cuando le quito el audio parece que el video vaya fluido. La pausa de 20ms mientras hay ...
- 04 Dic 2021, 12:20
- Foro: Emuladores
- Tema: Primeros pasos para pogramar un emulador
- Respuestas: 193
- Vistas: 135821
Re: Primeros pasos para pogramar un emulador
Hola, Estoy intentando poner sonido al emulador, pero no me funciona bien, el sonido va como 8 veces más acelerado de lo normal, cuando la velocidad del emulador es más o menos normal. Por ejemplo, cuando cargo el Abu Simbel la melodía va súper rápido :shock: . La frecuencia de muestreo que he pues...
- 04 Dic 2021, 11:48
- Foro: Emuladores
- Tema: Primeros pasos para pogramar un emulador
- Respuestas: 193
- Vistas: 135821
Re: Primeros pasos para pogramar un emulador
Si dices que va 8 veces mas rápido me suena a que estas montando cada cambio de estado del bit de sonido en un bit de un sample de 8 bits? Cada cambio de estado en el bit de audio del spectrum correspondería con un byte de un sample de 8 bits o 2 bytes de un sample de 16 bits. Parece una tontería, ...
- 01 Dic 2021, 10:42
- Foro: Emuladores
- Tema: Primeros pasos para pogramar un emulador
- Respuestas: 193
- Vistas: 135821
Re: Primeros pasos para pogramar un emulador
Si dices que va 8 veces mas rápido me suena a que estas montando cada cambio de estado del bit de sonido en un bit de un sample de 8 bits? Cada cambio de estado en el bit de audio del spectrum correspondería con un byte de un sample de 8 bits o 2 bytes de un sample de 16 bits. Parece una tontería, ...
- 28 Nov 2021, 12:21
- Foro: Emuladores
- Tema: Primeros pasos para pogramar un emulador
- Respuestas: 193
- Vistas: 135821
Re: Primeros pasos para pogramar un emulador
Hola, Estoy intentando poner sonido al emulador, pero no me funciona bien, el sonido va como 8 veces más acelerado de lo normal, cuando la velocidad del emulador es más o menos normal. Por ejemplo, cuando cargo el Abu Simbel la melodía va súper rápido :shock: . La frecuencia de muestreo que he puest...
- 10 Sep 2021, 22:09
- Foro: Emuladores
- Tema: Primeros pasos para pogramar un emulador
- Respuestas: 193
- Vistas: 135821
Re: Primeros pasos para pogramar un emulador
Jeje! Muy bueno lo del bus flotante. XD
- 09 Sep 2021, 14:25
- Foro: Emuladores
- Tema: Primeros pasos para pogramar un emulador
- Respuestas: 193
- Vistas: 135821
Re: Primeros pasos para pogramar un emulador
Hola, Ahora estoy mirando como hacer el tema de los sonidos (BEEP) en el emulador, la verdad que no tengo ni idea como implemantarlos. :? Imagino que será ir guardando los todos OUTs en un array y cuando se cumplan los 69888 T-States enviarlos a alguna clase que gestione el tema de los sonidos. :? ...
- 09 Sep 2021, 13:52
- Foro: Emuladores
- Tema: Primeros pasos para pogramar un emulador
- Respuestas: 193
- Vistas: 135821
Re: Primeros pasos para pogramar un emulador
Hola, Ahora estoy mirando como hacer el tema de los sonidos (BEEP) en el emulador, la verdad que no tengo ni idea como implemantarlos. :? Imagino que será ir guardando los todos OUTs en un array y cuando se cumplan los 69888 T-States enviarlos a alguna clase que gestione el tema de los sonidos. :? N...