MiniPC con Intel J4125

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Yomes
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Re: MiniPC con Intel J4125

Mensajepor Yomes » 25 Nov 2021, 01:13

BlackHole escribió:Yo no tengo ni idea de qué estás hablando, porque todos mis Linux son KDE, tanto Kubuntu (que ya apenas uso), como Manjaro (que lo prefiero al ser una distribución de actualización contínua o Rolling Release) así que me pierdo cuando hablan de MATE o Cinnamon. Pero sobre el último tema de las direcciones en hexadecimal... ¿no podría la primera cifra ser la posición absoluta en un fichero? Los antiguos parches IPS funcionaban así. También podría ser un offset o desplazamiento, desde la dirección del cambio anterior.

A mí es que me gusta trastear. He probado todo tipo de entornos gráficos, distros de todos los colores... y he mezclado cosas raras (como un LXDE montado sobre Metacity, en vez de sobre OpenBox... ¡y funcionaba bastante bien!). KDE no me termina de convencer, y eso que lo he ido probando cada poco desde las versiones 2.x.

Es lo que he pensado, pero no lo sé. Son muchas direcciones, en un archivo bastante grande, y no he tenido tiempo de ponerme a probar combinaciones a ver si sonaba la flauta.
Dejo en un spoiler el contenido de uno de los parches, por si a alguien le da alguna pista:
Spoiler: Mostrar

Código: Seleccionar todo

Name=Widescreen 16:9
Author=Exant & PkR
Version=0.9
Description=Widescreen without model clipping or HUD stretching.\n\nRequired settings in flycast:\nVideo/Widescreen: Enabled\nVideo/Widescreen Game Cheats: Disabled\nCheats/Widescreen Culling Fix: Enabled\n\nKnown issues:\nMenus and FMVs are in 4:3.\nScanlines that appear is some cutscenes in Gamma's story are still 4:3.
RequiredCodes=Widescreen culling fix

[1ST_READ.BIN]
; Widescreen Megapatch by Exant
62EBC8=4e d3 2b 43 09 00
62ED04=38 22 1A 8C
192238=48 24 78 89 43 50 04 88 75 8b 42 53 38 23 72 8b 42 67 3c c7 8d f3 08 77 78 f2 34 f2 0b 8f 08 f5 39 c7 08 f2 04 e0 76 f1 24 f1 04 8b 42 62 5a f2 42 63 10 a0 08 73 42 67 8d f3 10 77 78 f2 34 f2 0b 8b 31 c7 08 f2 04 e0 76 f1 24 f1 05 8b 42 62 5a f2 42 63 10 73 11 a0 5a f3 42 67 8d f3 18 77 78 f2 34 f2 0a 8b 28 c7 08 f2 04 e0 76 f1 24 f1 04 8b 42 62 5a f2 42 63 18 73 5a f3 42 67 23 c7 08 f6 23 c7 08 77 78 f3 64 f3 0e 8f 08 f5 04 e0 8d f3 76 f2 34 f2 05 89 1b c7 08 f2 04 e0 76 f1 24 f1 02 8b 42 62 08 72 5a f2 42 67 10 77 78 f3 64 f3 0d 8b 04 e0 8d f3 76 f2 34 f2 05 89 12 c7 08 f2 04 e0 76 f1 24 f1 02 8b 42 62 10 72 5a f2 42 67 18 77 78 f3 64 f3 0d 8b 04 e0 8d f3 76 f2 34 f2 05 89 08 c7 08 f2 04 e0 76 f1 24 f1 02 8b 42 62 18 72 5a f2 07 d3 e6 2f d6 2f 22 4f 2b 43 09 00 00 00 00 00 54 c3 00 00 f0 43 00 00 20 44 00 80 55 44 ce eb 63 8c

; Regular HUD
07a7d4=000010c2
07a504=0000a8c2
07a530=00004cc2
07a50c=000058c2
1af5b4=0000a8c2

;Emerald radar
0B956C=00002c44

; Checkpoint regular
1aa86c=00800944

; Checkpoint Knuckles radar
34342c=00800944

; Animal icons
016fc8=00c02f44
017128=00c02f44

; Minigame HUD
091290=000000c1
14b1d8=0000b8c2
14b20c=0000a8c2

; DLC main
25abc=19002500
25ac8=1A002500
25cb4=17002500
25cbc=18002500
25e68=18002800
25e70=18002B00
25aec=19002600
25af4=19002700
25afc=19002800
25b04=19002900
25c64=19002A00
25c6c=19002B00
25c74=19002C00
25c80=1A002700
25c84=1A002A00
25ca0=1A002500
25ca4=1A002800
25ca8=1A002B00

; DLC retry
25eb0=18002300
25ea4=17002300

; Boss Target
580288=9CFF
0e2284=00002c44

; Character boss hit count
1aefa4=00002544

; PressStartButton in demos
4cf0=00001544

; Now Saving
d24=2274
d60=2274
d9c=2274
e12=2274
e5e=2274

; Gamma time
C53F0=00802c44
C53F4=00002043
C53FC=7f6abc3c

; Weight HUD
D71CC=0000a8c2
D7358=0000a8c2
D71b8=0000a842
D7344=0000a842
D71ac=000050c2
D760c=000080c0
D7620=00004cc2
D7630=000058c2
Dbd88=00003044
Dbda0=000018c1

; Fishing rod
D7388=00002d44
D7398=00002944
D75C8=00802844
D75D0=00003144
D75F8=00c02344

; Sand Hill gate count
[SONICADV\\SBOARD.PRS]
584C=00002544

; Sky Chase HUD
[SONICADV\\SHOOTING.PRS]
8b40=00003043
55540=00000000
1D3C3C=64
5556C=64

[SONICADV\\STG09.PRS]
; Casino balls
1F36C8=00802c44
1F36E8=00c02744
1F36AC=9EFD

; Cards
786c=00002f44
787c=00802f44
72a8=00802f44

; Jackpot background
943c=00004843
7294=00004843
1F8F1C=00004843
1f8f00=04

; Hot Shelter Gamma
[SONICADV\\STG12.PRS]
13d24=00007041

; Chao Race
[SONICADV\\AL_RACE.PRS]
11518=000070c2
195FC=0000f0c1
19604=0000f0c1
1960C=0000f0c1
19614=0000f0c1
1961C=0000f0c1
19624=0000f0c1
1962C=0000f0c1
19634=0000f0c1

; Twinkle Circuit
[SONICADV\\MINICART.PRS]
; Lap 1/3 circle
180D4=00001d44
180F4=00c02644
; Time
b990=000010c2
; Lap 1 2 3 Time
bba4=00000944
bd04=00001544
bb9c=0000fa43
bb98=00803b44

; Time text
1812c=0000a8c2
; Best text
181a0=0000a8c2
; Best timer
bd38=000010c2

; Pictures in cutscenes
[SONICADV\\EV0001.PRS]
13D5C=56 03 80 02 40 01 F0 00 00 00 00 00 00 01 00 01 00 00 00 00 00005543 0000f042

[SONICADV\\EV0142.PRS]
16110=56 03 80 02 40 01 F0 00 00 00 00 00 00 01 00 01 00 00 00 00 00005543 0000f042

[SONICADV\\EV00C7.PRS]
5A77C=56 03 80 02 40 01 F0 00 00 00 00 00 00 01 00 01 00 00 00 00 00005543 0000f042

[SONICADV\\EV00C5.PRS]
821C=56 03 80 02 40 01 F0 00 00 00 00 00 00 01 00 01 00 00 00 00 00005543 0000f042

[SONICADV\\EV00C3.PRS]
9A80=56 03 80 02 40 01 F0 00 00 00 00 00 00 01 00 01 00 00 00 00 00005543 0000f042

[SONICADV\\EV006D.PRS]
3E788=56 03 80 02 40 01 F0 00 00 00 00 00 00 01 00 01 00 00 00 00 00005543 0000f042

[SONICADV\\EV0060.PRS]
6ADF0=56 03 80 02 40 01 F0 00 00 00 00 00 00 01 00 01 00 00 00 00 00005543 0000f042

[SONICADV\\EV0030.PRS]
9DAC=56 03 80 02 40 01 F0 00 00 00 00 00 00 01 00 01 00 00 00 00 00005543 0000f042

De toas formas, si no acaba funcionando... lo mismo da. Es un capricho, más por trastear y aprender que por otra cosa. Puedo jugarlo en panorámico con esos defectillos, o en 4:3 sin problema, o me pico del todo y me lo vuelvo a pasar "a la vieja usanza", que lo tengo original, con mi Dreamcast en buen estado y una gran tele de tubo. :lol:


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