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Robocop C64 y su "bug."

Publicado: 13 Nov 2022, 08:00
por garillete
Hoy he leido esto y si es cierto la verdad es que se me quedaría el culo torcido si en la epoca hubiera sido de Commodore

https://www.3djuegos.com/commodore-64/n ... ideojuegos

Según esto llegas a un sitio imposible de superar porque a continuacion esta todo sin hacer porque no les dio tiempo y se les echaba encima la campaña de navidad...

Joder...ponlo barato y vendelo en 2 partes, el que compre la 1a no va a dejar de comprar la segunda si el juego no es malo y lo pones a mitad de precio

El caso es que la historia me suena pero es de las cosas que uno olvida no se si por accidente o a posta...

Re: Robocop C64 y su "bug."

Publicado: 13 Nov 2022, 08:02
por garillete
Bueno si nadie lo ha hecho ya es una oportunidad para el homebrew de terminarlo pero hay que daber mucho del 6502 para hacer algo digno del señor Murphy....

Re: Robocop C64 y su "bug."

Publicado: 13 Nov 2022, 09:09
por garillete
Me vuelvo a autorresponder

https://csdb.dk/release/?id=143974

Re: Robocop C64 y su "bug."

Publicado: 13 Nov 2022, 12:57
por josepzin
Leyendo comentarios de un commodoriano, dice que sí se puede terminar y que el problema es mas bien el tiempo, que no se podía fallar ni una, pero que en su momento lo pudo terminar sin pokes ni nada.

Re: Robocop C64 y su "bug."

Publicado: 13 Nov 2022, 15:32
por garillete
Pues si hay videos acabando el juego... Lo que no se es si es de una version con el bug corregido...

Aun as si se ha corregido y es jugable...No tiene pinta de que lo que se dice en el articulo ya que no es que fuera una masa amorfa de bytes, es algo sacado apresuradamente con bugs pero no tan exagerado como lo pintan ( mal hecho por parte de Ocean)

Re: Robocop C64 y su "bug."

Publicado: 13 Nov 2022, 16:07
por zup
Yo ví esta historia en este vídeo... tal como cuentan la historia, el nivel estaba lleno de bugs y gráficos corruptos. Para evitar que la gente viera semejante despropósito, pusieron un tope de tiempo imposible. De esta manera, nadie llegaría a la parte corrupta.

Re: Robocop C64 y su "bug."

Publicado: 13 Nov 2022, 20:46
por garillete
Pero sabian que alguien lo trampearia y se descubriria el pastel... Asi que es una huida sin salida... Despues de cobrar claro...

Re: Robocop C64 y su "bug."

Publicado: 14 Nov 2022, 16:44
por princemegahit
zup escribió:Yo ví esta historia en este vídeo... tal como cuentan la historia, el nivel estaba lleno de bugs y gráficos corruptos. Para evitar que la gente viera semejante despropósito, pusieron un tope de tiempo imposible. De esta manera, nadie llegaría a la parte corrupta.


Esto que comentas tiene más sentido. A dia de hoy sacarían un DLC y se acabó :lol:

Re: Robocop C64 y su "bug."

Publicado: 15 Nov 2022, 12:29
por josepzin
zup escribió:Para evitar que la gente viera semejante despropósito, pusieron un tope de tiempo imposible. De esta manera, nadie llegaría a la parte corrupta.


Sin embargo sí se puede llegar, tanto en tiempo como superar ese salto!

Aquí el maestro Zub pasandose ese nivel sin problema:
https://www.youtube.com/watch?v=kYDrooCCi30