El FTP de Urusergi ha muerto, ¡larga vida al FTP de Kitt!

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Re: El FTP de Urusergi ha muerto, ¡larga vida al FTP de Kitt!

Mensajepor alt » 20 Abr 2025, 08:36

Que no pare la fiesta xD

Cintas originales de Amstrad CPC
  • Sprite-Pack, de Ultrasoft
  • The Planter's Guide, de Phoenix Publishing Associates

Cinta original de Commodore 64
  • The Planter's Guide, de Phoenix Publishing Associates

Cinta original de ZX Spectrum
  • The Planter's Guide, de Phoenix Publishing Associates

Cinta original de BBC Micro
  • The Planter's Guide, de Phoenix Publishing Associates

Cintas de Eaca Colour Genie
  • Canción
  • Cartas (memory)
  • Clasificación
  • Colour Genie Demonstration
  • Dibujo helicóptero
  • Enlace Foto Reija
  • Monitor
  • Órgano musical
  • Piloto
  • Protocolo Serie
  • Prueba misil
  • Quinielas
  • Racing Driver
  • Rodeo
  • Skier
  • Skramble
  • Sniper
  • Towers of Hanoi
  • Tragaperras

Casi todo lo que he subido esta mañana es MIA.

The Planter's Guide es una base de datos de plantas para jardín que aconseja qué especies son más adecuadas de acuerdo con los gustos y limitaciones del usuario. Hace unas preguntas simples sobre tus preferencias y te sugiere algunas de las especies que tiene almacenadas. Hablamos de este programa al principio de este vídeo de Cepeceros:



Hasta ahora el programa solo estaba volcado para Spectrum, porque el simpático que lo digitalizó pasó totalmente de las versiones de BBC, Commodore 64 y CPC *que están en la misma cinta*. Ahora ya tenemos todas.

Sprite-Pack es una utilidad alemana para hacer sprites sin más, pero ni siquiera estaba en la base de datos de CPC Power. Y lo gordo viene a continuación.

Fernando es una persona muy amable que en su día se compró un Colour Genie y llegó a formar parte del club de usuarios del sistema. Conservaba siete cintas de la época; de momento he podido procesar solamente tres, porque como el que todo el que ha usado este ordenador sabe, el protocolo de carga es un coñazo, y volcar las cintas no lo es menos. Hay que andar jugando con el volumen, limpiar bien las cintas, un rollo.

El programa más elaborado de todos los que he rescatado es Skramble, que creo que ya estaba pasado. También está la cinta de demostración de Eaca, mientras que el resto lo componen listados de revistas y pruebas que hacía Fernando en Basic, a veces traduciendo programas en inglés y otras veces haciéndolos él mismo.

¡Que os aproveche! :_D

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Re: El FTP de Urusergi ha muerto, ¡larga vida al FTP de Kitt!

Mensajepor Kusfo » 04 May 2025, 07:59

Kusfo escribió:
alt escribió:
Respecto a El viaje de Colón de Micronet, hay una versión del juego en Computer Emuzone que procede de la instalación en el disco duro. Esto es un volcado de los disquetes originales, listos para instalar en el disco duro. Como no disponía del manual y no me di cuenta de que en CEZ estaban las claves (escondidas dentro del archivo comprimido xD), pedí a Habi que le echara un vistazo y lo craqueara si fuera posible. Habi descubrió que las versiones de CEZ y la de los disquetes tienen compilaciones diferentes del archivo principal del juego, y craqueó ambas... cosa que luego descubrimos que no era necesaria, porque, como digo, el archivo de claves anda por ahí :_D

Este título es curioso porque Mario de Luis da a entender que es el último juego que hizo Diabolic. No sé si en aquel momento todavía se llamaban así, ni si están acreditados todos los que participaron en el proyecto: en teoría, el diseño corrió a cargo de Gerardo Meiró, Juan Antonio Muñoz y Carmen Foz, la programación es de Carlos Doral, Germán Salvador y Mario de Luis, y los gráficos de A. Muñoz.



Este recuerdo verlo comentado, y con una guía en una Megaocio de la época. Le dedicaron unas cuantas páginas si no recuerdo mal.


Pues buscando otra cosa lo he encontrado: https://archive.org/details/MegaocioN32 ... 5/mode/2up
Amstrad CPC6128 + Spectrum +2A + SONY MSX2 HB-F1 + Commodore Amiga 500 + Sega SC-3000 + Sega Mark III + Sega Master System + Sega Megadrive + Sega Saturn+ Sega Dreamcast + Nintendo Nes + Super Nintendo + Nintendo 64 + Nintendo Gamecube + PC-Engine

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Re: El FTP de Urusergi ha muerto, ¡larga vida al FTP de Kitt!

Mensajepor alt » 04 May 2025, 08:55

Hala, ¡muchas gracias!

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Re: El FTP de Urusergi ha muerto, ¡larga vida al FTP de Kitt!

Mensajepor alt » 16 Ago 2025, 22:55

Dejo esto en el FTP y salgo corriendo, sin comentarios ni nada, porque no tengo tiempo para más :_D

Discos originales de Commodore 64
  • Echelon, de Access
  • Hacker, de Activision
  • Mars Saga, de Electronic Arts
  • Nuclear Embargo, edición de Micropool
  • Plasmatron, edición norteamericana de Accolade
  • Project: Space Station, de HesWare
  • Super BoulderDash, de Electronic Arts
  • The Great American Cross-Country Road Race, de Activision
  • Up Periscope!, de ActionSoft

Cinta original de Commodore Vic-20
  • Puzzle Pack, de Sumlock Electronic Services

Cinta original de BBC Model B
  • FSS Liberator, de Nebulae Software (edición doble de C64 y BBC)

Cintas originales de Commodore 64
  • FSS Liberator, de Nebulae Software
  • Paratroopers, de Rabbit Software
  • Prince Clumsy, de Code Masters
  • Troopa Truck, de Rabbit Software
  • Turrican II, de Rainbow Arts

Discos originales de Amiga
  • Sink or Swim, de Zeppelin Premier
  • The Fool's Errand, de Miles Computing

Discos originales de PC, cortesía de Juan San Miguel
  • Cobra Mission, edición de Proein
  • ¿Dónde está Carmen Sandiego? Búscala en el Cosmos, edición de Dro Soft

Disco original de Apple II
  • Super BoulderDash, de Electronic Arts

¡Que los disfrutéis!

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Re: El FTP de Urusergi ha muerto, ¡larga vida al FTP de Kitt!

Mensajepor alt » 24 Ago 2025, 21:06

¡Buenas tardes!

Discos originales de Amstrad CPC, en su mayoría cortesía de cpcmaníaco como es habitual:

  • Amstrad Unlocked, de David Computer Software (DCS)
  • Big Flasher, de Nemesis
  • BizBasic, de Weeske
  • Das Colossal Cave-Adventure, de Weeske
  • Discovery Plus, de Siren Software
  • Doors of Doom (Les portes du destin), de Amsoft Gold
  • E-Basic, de Weeske
  • El Cuerpo Humano - Sistema circulatorio - El corazón, de Dilogic
  • El Cuerpo Humano - Sistema respiratorio, de Dilogic
  • Flunky, edición de System 4 España
  • Hi Rise, de Bubble Bus
  • Idee Nr 1, de Computer Partner (Verlag Werner Raetz)
  • Idee Nr 2, de Computer Partner (Verlag Werner Raetz)
  • Idee Nr 3, de Computer Partner (Verlag Werner Raetz)
  • Idee Nr 4, de Computer Partner (Verlag Werner Raetz)
  • Idee Nr 5, de Computer Partner (Verlag Werner Raetz)
  • Idee Nr 6, de Computer Partner (Verlag Werner Raetz)
  • Indiana Jones y la última cruzada, edición de Erbe
  • Les Panneaux, de Basic Center
  • Logiciel de Telechargement, de Azursoft
  • Mallette 2, de FIL
  • Megachess, de IBSA
  • Mini Office II, edición de Weeske
  • Ormuz, de IBSA
  • Ranarama, de Hewson
  • The Devil's Crown, edición de Serma
  • The Running Man, edición de MCM
  • The Scout Steps Out, de Amsoft Gold
  • The Test, de Ken Bond
  • Tornado Low Level, de Vortex Software
  • Tubaruba, de Advance Software Promotions
  • Utilities, de Weeske
  • Victory Road, de Imagine
  • Winter Games, de US Gold
  • XLisp - E-Prolog, de Weeske

Cintas originales de Amstrad
  • Erbe 88, de Erbe
  • Skatewars, máster de la edición de Ocean para el Reino Unido
  • Speedtrans 1.43, de Goldmark Systems
  • Stat, de Logi'stick
  • Zynaps, , máster de la edición de Ocean para el Reino Unido

Cinta original de Atari 8 bits
  • Contabilidad del hogar, de Unimport

Hay un montón de utilidades (y un juego) de Martin Kotulla publicadas por Weeske, todo en perfecto alemán. Es muy posible que algunas sean MIA. El que seguro que estaba perdido era el del Sistema respiratorio de Dilogic, o por lo menos la parte en castellano. Dilogic se dedicó a hacer programas educativos para aprender anatomía, entre otras cosas, y siempre producía su software en castellano, inglés, francés, euskera y catalán. Creo que toda la colección está preservada, pero del sistema respiratorio faltaba un volcado completo que incluyera todos los idiomas, porque algún piratilla solo guardó los archivos de la versión francesa. Ahora está completo.

No había volcado hasta ahora de la cinta de Stat de Logi'stick, solo de un disquete pirata. Luego están esos masters de Ocean que ha localizado cpcmaníaco. Skatewars es el Skate Ball de Ubi Soft, que salió en Francia en 1989 y llegó al Reino Unido en la colección budget The Hit Squad en 1992, a tenor de la fecha de la etiqueta del máster. Lo de Zynaps es más raro, porque es un juego de 1987 de Hewson, para el que Ocean pidió un máster en 1990. Pero no tengo claro en qué momento Ocean publicó Zynaps, no sé en qué pack o en qué edición barata.

Respecto a Erbe 88, Chema de Cepeceros me pidió que volcara la edición de cinta de CPC, que hasta ahora no estaba preservada: solo teníamos la de disco. Quería comparar las versiones de Psycho Pigs UXB de cinta y disco, y resulta que la de disco es diferente del resto, es distinta a la de cinta y a las originales inglesas. Chema explica aquí las diferencias entre las dos, y elucubra una explicación de qué pudo pasar para que existiera:



Por último, después de mucho trabajo y muchas tomas he conseguido pasar Contabilidad del hogar de Unimport, la referencia UC-014 a la que aludimos en este hilo. Un ejemplo más del software en castellano que existió para los ordenadores de 8 bits de Atari, aunque cada vez aparece más: estos días ha asomado en eBay un lote de cintas traducidas al español y editadas en... Perú. Voy a intentar comprarlas: si superáis mi puja ¡que sea para luego volcarlas! :_D

atari_perú1.png
atari_perú1.png (461.07 KiB) Visto 393 veces

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Re: El FTP de Urusergi ha muerto, ¡larga vida al FTP de Kitt!

Mensajepor alt » Ayer, 18:34

Discos no originales de Amstrad CPC
  • After Burner (hacked by Enrique Soft) #2
  • Airwolf & Saboteur & Critical Mass & Thanatos & Bomb Jack II
  • Bomb Jack (cracked by Double A) & Robin Hood
  • Fu-Kung in Las Vegas
  • Galactic Conqueror (cracked by Exocet) & Paris Dakar
  • Hanseat & Line-Runner & Q-Bert & Seekfrieg & Basic programs
  • Programas Basic #25
  • Programas Basic #26
  • Theatre Europe & Battlfield Germany & Pacific

Disco original de PC
  • Ajedrez, edición de Compulogical del Chess88 de Don Berg

Disco no original de PC
  • Emulador de Amiga

Disco original de Commodore 64
  • Murder on the Atlantic, de Intracorp

Disco original de Commodore Amiga
  • Storm Master, edición de Proein

Disco original de Atari ST
  • Eagle's Rider, de Microïds

Lo curioso del lote son los listados alemanes en Basic que hay en los disquetes de CPC, ese Chess88 por el que no sabemos si Compulogical pagó derechos a quien tocaba, y el Murder on the Atlantic de Intracorp.

Aunque Lemon 64 no lo recoge, hay dos versiones de este juego: la original de Infogrames (Meurtres sur l'Atlantique (de la que solo he encontrado la versión en alemán), que es una aventura que Infogrames publicó en 1987 para Amstrad CPC y Commodore 64 (por lo menos, que se sepa), y que es la que aparece en la ficha de Lemon; y la de Intracorp, una compañía estadounidense que decidió que los gráficos de Infogrames no hacían justicia al juego y que rehizo parte del código y de la interfaz con permiso de los franceses y con ayuda de alguien llamado Walrusoft, y lo publicó en Norteamérica en 1988. Aunque ambas versiones contienen un montón de goodies (listas de pasajeros, planos del barco, botones, trozos de tela, una lupa, notas manuscritas) que ayudan a solucionar el misterio y cajas chulas (la de Infogrames es un cartapacio como de la primera mitad del siglo XX, la de Intracorp es una caja de cartón troquelada por la que asoma la lupa), no comparten todos esos afiches, son diferentes en cada una.

ImagenImagen
A la izquierda, la pantalla de carga de la versión que he subido de Intracorp (1988). A la derecha, la de la versión original francesa de Infogrames (1987)

ImagenImagen
Otra novedad es que la versión de Intracorp se maneja con joystick, a diferencia de la francesa que parece que solo permite usar el teclado


Imagen
Imagen
Créditos de la versión de Intracorp

Un detalle colateral: por mucho que alguno siga insistiendo que la paleta del C64 es fenomenal y que el problema es de los demás, de esos a los que nos gusta el "pan tostado", en estas capturas se demuestra una vez más el desaguisado que hicieron los ingenieros de Commodore cuando adaptaron la paleta de colores al formato PAL. Como se puede observar, los rojos NTSC son de color rojo, los azules NTSC son azules, mientras que los rojos y azules PAL son marrones y morados.

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Re: El FTP de Urusergi ha muerto, ¡larga vida al FTP de Kitt!

Mensajepor garillete » Ayer, 21:05

Gracias por el currazo como siempre...

Sip la paleta de c64 es apagada lo cual da un aire mas triste que la del Cpc que es lo contrario muy viva...

Spectrum ya sabemos que es la que es 15 colores con atribute crash ...era barato pero no malo per se sino lo que favorecio su exito y expansion... (No la paleta que esta bien, sino su precio) ...

Msx era una pasada y por desgracia en Europa y Usa desaprovechada... Era la victima de hacer caja con los exitos de otros juegos que tenían que tener la version para una maquina mas minoritaria y como comparten cosas con los principales europeos pues a lo facil....en Usa se perdieron una maquina escelente...

Atari es muy azulada-morada-verde la paleta para mi gusto y un pelin apagada, pero tiene cosas muy buenas... Me encanta aparte el sonido caracteristico de esas maquinas...

Dragon pues muy verde como se espera de ellos (los mitologicos y en los juegos)...aunque a mi los juegos monocromos de su modo de mas resolucion con detalles me gustan muucho...

Todos tienen su encanto....

Al lio que me desvio...de estas dos tandas

Del "Sicocerdos" tengo buenísimos recuerdos a pesar de ser un poco juego maltratado por la gente en general, (decían que era un juego de relleno regulero para el pack) yo tenia Spectrum y el de Cpc tiene mejores graficos mucho mas coloridos...se mueve bien y es apto para un muñonjugador como yo.. :-)

Al cabo de los años me hice con la version de caja grande inglesa de Spectrum ...solo por ello...y hasta que descubri luego mas tarde paso tiempo ...su recreativa... se llama Butasan...

Mi hija se lo ha pasado a base de continuar unas cuantas veces..

El tema de Master / "Masteres" no se muy bien en que se diferencian de la version normal... Entiendo que debe ser un soporte de altisima calidad pero el contenido es igual a la version normal? o luego le ponian algo extra para proteger el contenido o que cambiara el tipo/velocidad de carga ?
Antiguos Bytes.
http://zonadepruebas.org/garillete

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Re: El FTP de Urusergi ha muerto, ¡larga vida al FTP de Kitt!

Mensajepor alt » Ayer, 22:54

garillete escribió:El tema de Master / "Masteres" no se muy bien en que se diferencian de la version normal... Entiendo que debe ser un soporte de altisima calidad pero el contenido es igual a la version normal? o luego le ponian algo extra para proteger el contenido o que cambiara el tipo/velocidad de carga ?


Lo que ocurría en ocasiones con las ediciones extranjeras es que cambiaban la protección contra copia: bien porque la original se hubiera quedado obsoleta, bien porque hubiera demostrado ser problemática o porque se quisiera estandarizar la carga con algún mensaje publicitario de la compañía que lo sacaba.

Erbe, por ejemplo, a veces desprotegía los juegos ingleses de CPC en cinta para meter su propio loader; y esto es lo que sucede con el máster de Skatewars, que cambia el tipo de carga del original francés de Ubi Soft*, aunque luego no hay diferencia entre el máster y la edición de The Hit Squad, que es la que Ocean terminó publicando. El máster sería, sin más, idéntico a la cinta de producción.

Pero en el caso de Zynaps se plantean dudas, porque Ocean no llegó a editar el juego; produjeron un máster, supongo que para meterlo en alguna recopilación o quizá para llevarlo a la colección Hit Squad, pero no llegaron a venderlo. La carga es igual a la del original de Hewson (tres años anterior a este máster), y diferente a la de Erbe -en el Reino Unido lleva dos bloques turbo sin más, Erbe le metió los patrones de carga turbo de Spectrum (el esquema del llamado "Spectrum Variant 3"), lo que convierte esos dos bloques en cuatro.

Abraxas ha comentado alguna vez que él era uno de los que se encargó de hacer esas modificaciones en Erbe/MCM: que recibían la cinta de la compañía inglesa o francesa, le quitaban la protección si pensaban que podía dar problemas, y metían este "specvar3". Le contrataron para ese trabajo dada su experiencia como pirata, y lo hizo sustituyendo a un chico que se fue de la empresa para currar en otras cosas, otro expirata conocido como... el Rocker :-)

* Dicho todo lo anterior: ¿qué pasa con Skatewars? La primera edición de Ubi se comercializó a partir de 1989 con el nombre de Skatewars, los textos en francés y la protección contra copia "Rubi K7". La propia Ubi lo reeditó en 1990 como Skate Ball, y parece que es el nombre que le siguen dando los franceses.

Para sacarlo en el Reino Unido en 1992, Ocean le devolvió el nombre original, le quitó la protección francesa (metiendo cincuenta y pico bloques turbo) y tradujo al inglés los textos in-game. Y respecto a la edición de MCM de 1989, desprotegieron el juego y metieron una carga con dos grandes bloques estándar, con la pantalla de presentación en francés ¡y los textos in-game en inglés! Por qué MCM tenía ya la versión traducida al inglés, cuando la edición de Ocean es tres años posterior, es algo llamativo: quizá la traducción al inglés fuera de Ubi y no de Ocean. Pero, en todo caso, este caso ejemplifica perfectamente la labor a la que se dedicaba el bueno de Abraxas :_D


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